1 混合特征 5
1 混合特征概述 前面所介绍的拉伸特征、旋转特征和扫描特征都可以看作是草绘剖面沿一定的路径运动,其运动轨迹生成了这些特征
这 3类实体特征的创建过程中都有一个公共的草绘剖面
但是在实际的物体中,不可能只有相同的剖面
很多结构较为复杂的物体,其尺寸和形状变化多样,因此很难通过以上三种特征得到
对实体进行抽象概括,可以认为任意的一个特征都可以看作由不同形状和大小的无限个截面按照一定的顺序连接而成,Pro/ENGINEER中,这种连接称为混合
在 Pro/ENGINEER中,使用一组适当数量的截面来构建一个混合实体特征,这样做既可以清楚地表示实体模型的特点,又简化了建模过程
创建混合特征,也就是定义一组截面,然后再定义这些截面的连接混合手段
1 .混合特征分类 混合特征由多个截面按照一定的顺序相连构成,根据建模时,各截面间的相对位置关系,可以将混合特征分为 3类: 平行混合特征:将相互平行的多个截面连接成实体特征
旋转混合特征:将相互并不平行的多个截面连接成实体特征,后一截面的位置由前一截面绕Y轴旋转指定角度来确定
一般混合特征:各截面间无任何确定的相对位置关系,后一截面的位置由前一截面分别绕X、Y和 Z轴旋转指定的角度或者平移指定的距离来确定
当然,按照与前面三种特征相同的分类方法,也可以将混合特征分为混合实体特征、混合切口特征、混合曲面特征等种类
2 .混合顶点 混合特征由多个截面连接而成,构成混合特征的各个截面必须满足一个基本要求:每个截面的顶点数必须相同
2 在实际设计中,如果创建混合特征所使用的截面不能满足顶点数相同的要求,可以使用混合顶点
混合顶点就是将一个顶点当作两个顶点来使用,该顶点和其它截面上的两个顶点相连
如图5-66所示的两个混合截面,分别为五边形和四边形
四边形中明显比五边形少一个顶点,因此需要在四边形上添加一