此主题相关图片如下:clip_image001
jpg 此主题相关图片如下:qq 截图未命名 6
jpg 此主题相关图片如下:未命名3
jp g 但 从整个情况看是远远的不如3sdmx 的渲染
现在我们把它做为一种工业用渲染已经大体上行了,一般能满足设计要求和效果图的最初要求
很多人是把 proe 建成的模型转到 3sdmx 或 C4D 中进行渲染,这是常事,但我发现在转 3sdmx 时复杂的零件,大型的装配其破面太多,甚至无法渲染的事常常发生
下面的这张图我把它转到 3sdmx 时,几次都失败了
最后只好在 proe 中完成渲染 此主题相关图片如下:qq 截图未命名 84964
jpg 这是升降机的一个柱,是用 proe 完成,完成后有仿真运动
用户要求实物模拟
没办法就这样给了用户,但用户看了很满意,立刻就定了货
这就是 proe 渲染的一个实际应用例子
其它的我就不多讲了
一句话: proe 渲染是有实际应用价值的
掌握工业渲染软件,首先掌握常见的玻璃、不锈钢、铁物质的精确渲染后,就能进行一般的或精美效果图渲染了,其余的你很快就能自通
所以今天我们就从玻璃渲染开始吧
玻璃的特性: 1、透明性:这个性质大家都明白
但我们在设置透明度时常常并不设置成 100%透明,而是设置成 98%或更低些的透明度,其目的是为了让物体有立体感
如上图花盆:如果 100%的透明有时就失去了立体感,见下面的图 此主题相关图片如下:水杯
jp g 2、折射:透过玻璃看物体会产生折射现象的
玻璃的折射值是 1
但事实上这个数必须要根据实际情况来定,有时准确的折射值(1
5)根本不行的,我们看下图是 1
5 的折射值渲染效果图: 此主题相关图片如下:qq 截图未命名 111
jpg 它是真实的但同时带来的是反射太强,效果不好,下面是折射值1
025 的效果图: 此主题相关图片如下:qq