1 液晶显示器的响应时间 所谓响应时间是液晶显示器各象素点对输入信号反应的速度,即象素由暗转亮或由亮转暗所需要的时间
我们常说的 25ms、16ms就是指的这个响应时间
响应时间越小则使用者在看动态画面时越不会有尾影拖拽的感觉
其原理是在液晶盒内施加电压,使液晶分子扭转与回复
一般将响应时间分为两个部分:上升时间(Rise time)和下降时间(Fall time);我们所说的响应时间指的就是两者之和
在 LCD市场推广的早期阶段,某些不规范的厂商常常混淆概念, 把上升时间或下降时间作为当作全部的响应时间以提高产品规格
随着 LCD越来越普及,消费者对于LCD产品的知识也越来越了解,这种混淆概念的行为显然会越来越没有市场了
响应时间的重要性 响应时间为何会对显示效果有重要影响
这还要从人眼对动态图像的感知谈起
大家知道,人眼存在“视觉残留”的现象, 也就是高速运动的画面在人脑中会形成短暂的印象
动画片、电影等一直到现在最新的游戏正是应用了视觉残留的原理,让一系列渐变的图像在人眼前快速连续显示,便形成动态的影像
人能够接受的画面显示速度一般为每秒24张,这也是电影每秒24帧播放速度的由来,如果显示速度低于这一标准,人就会明显感到画面的停顿和不适
按照这一指标计算,每张画面显示的时间需要小于40ms
这样,对于液晶显示器来说,响应时间 40ms就成了一道坎,低于40ms的显示器便会出现明显的“拖尾”或者“残影”现象
响应时间当然是越短越好,这不难理解
响应时间对于对画面质量要求较高的用户而言,一直是非常关键的采购指标
经常听到一些朋友说 LCD不适合用来玩帧速较高的游戏,如《CS》、《极品飞车》等,这也是许多游戏玩家不愿购买LCD的重要原因之一
我们不妨通过一些数据来证明一下
30毫秒=1/0
030=每秒钟显示 33帧画面 25毫秒=1/0
025=每秒钟显示