一辩陈述陈述:山寨不等于盗版、恶搞、剽窃 + 定义+成功例子(腾讯)现实社会 1、消费水平(基本国情,平民化、草根化) 2、就业、 GDP,人均收入 3、促进创新精神社会 1、草根文化大众文化(现阶段思想国情) 2、精神爆发问题纠集点1、 回归基本国情(精神、现实)本质:代表一种具有草根性,大众性,民间性,娱乐性,自发性的文化,一种充分体现草根智慧,自主创新的文化2、 产品对比(次品、客服、质量问题的普遍性)3、 新生事物发展的初级阶段(规范化进程需制约和引导 ===不否认弊端)微软最初也是从 " 山寨 "开始做起的,看一看世界500 强的历史,都多多少少有过落草为寇的经历
对于我们的" 山寨产业 " ,也要积极引导 ,让其成为推动主流经济发展的健康力量
高差价形成山寨机价格优势
区域市场为山寨机提供生存空间
高垄断造成山寨需要避开正规军锋芒
山寨市场反应速度较快满足消费者需求
正规军的售后服务满意度受指责一辩陈词:尊敬的领导们、评委们,亲爱的同学们,大家好
我们正方的观点是:山寨对社会利大于弊
既然辩论的是 “山寨 ”, 那么首先我们就来了解一下什么是山寨
山寨是一种由民间 IT 力量发起的 以极低的成本模仿主流品牌产品的外观或功能,并加以创新,最终在外观、功能、价格等方面全面超越这个产品的一种产业现象
其主要表现为仿造性、 快速化、平民化
山寨现象已经充斥在中国人生活的方方面面,其优势在于廉价、实用,因而具有广大的平民消费群体,“山寨”的发展促进了自主就业, 如果没有山寨企业, 我国现在不知道又有多少人待业在家,或者提前退休,“山寨”带动了经济的发展,同时也是打破垄断的重要方式
山寨搞活了流通,带来了思维意识的革命, 促进了社会主流产品的技术革新
山寨这种社会现象是适应我国基本国情, 同时也是解决我国社会主要矛盾的必然选择
大家可以设想一下, 假如完全没有