单机版坦克大战游戏系统 —详细设计 - 1 - 目录 1
引言………………………………………………………………………………………2 1
1 编写目的…………………………………………………………………………2 1
2 项目背景…………………………………………………………………………2 1
3 定义………………………………………………………………………………2 1
4 参考资料…………………………………………………………………………2 2
总体设计…………………………………………………………………………………3 2
1 需求概述…………………………………………………………………………3 3
程序描述…………………………………………………………………………………4 3
1 程序逻辑…………………………………………………………………………4 3
1 主类模块…………………………………………………………………4 3
2 坦克类模块………………………………………………………………4 3
3 子弹类模块………………………………………………………………12 3
4 爆炸类模块………………………………………………………………14 3
5 墙类模块…………………………………………………………………16 3
6 血块类模块………………………………………………………………16 3
3 存储分配………………………………………………………………………17 3
4 限制条件………………………………………………………………………18 3
5 测试要点………………………………………………………………………18 - 2 - 1.引言 随着社会的进步,现在人们工作的压力越来越大,休息的时候很少,为了让疲惫的心灵得以休息,开发了坦克大战的小游戏来让玩家轻松一会,该游戏操作十分简单,只要操作