游戏植入营销102微信跳一跳•跳一跳是一个微信小程序
•2017年12月28日,微信更新的6
1版本开放了小游戏,微信启动页面还重点推荐了小游戏「跳一跳」
•小游戏满足了用户快节奏的娱乐需求
这主要是因为在信息负载越来越大的今天,人们越来越青睐轻量级、碎片化的游戏应用
•微信小游戏之所以能成功,是因为其庞大的用户规模所引发的强社交关系传播(比如好友排名、群排行等设计),非常容易出现爆款
•根据微信官方公布的数据,春节期间,小游戏同时在线人数最高达2800万人/小时微信跳一跳•品牌方可以在“跳一跳”中定制自己专属的盒子,盒子皮肤也可以发生变化;停留+20分可弹出特效
•当小人跳跃至品牌盒子上,还会出现品牌特效;品牌方可授权节“跳一跳”游戏,进行公关宣传等
“吃鸡”手游拍出千万广告•自《绝地求生》大热后,国内网易、小米、腾讯等公司纷纷推出了自己的吃鸡手游以抢占市场先机
•一种广告植入是贴片广告,即在游戏道具上植入大量的广告信息•另一种广告植入是将广告商以道具形式融入游戏,这种套路相对贴片广告更深•2017年,仅全球手游广告收入便达到了惊人的398亿美元,同比增长接近90%,游戏应用内广告已然形成了一个极为巨大的市场
告别广告硬式植入时代手游变现玩出新花样•从banner到插屏,再到视频广告,可玩广告等,一代代手游广告变现模式的更新迭代,正在逐渐减少对玩家体验的影响
相比起Banner广告占据屏幕一角影响玩家视觉,插屏广告时不时弹出打断游戏体验过程,视频激励广告则是把观看广告的选择权交到玩家手上,让玩家自主选择是否要通过观看广告的玩家来获得提升、奖励或虚拟货币
•数据资料表明,横幅广告的用户安装转化率约千分之一(平均每1000次广告展示能够吸引到1次安装),插页广告转化率约千分之三,而激励性视频广告的转化率则达到了千分之八
这说明了激励视频广告对比其他广告形式在互动转化上的碾