1 一、简介 2 二、主界面 3 三、基础建模(未运用修改器) 四、几个常用的快捷按钮 4 五、常用的复制方法 1. Ctrl+V(克隆) 2. ...
第 4 章 基本动画技术和 Track View 本章主要介绍 3ds max的基本动画技术和 Track View。通过本章的学习,能够掌握如下内容: ...
先准备一张CAD 图纸!!到MAX 设置单位为毫米! 工具菜单单位设置:1、公制设为毫米 2、系统单位设置:设为毫米 选择文件菜单输入...
第一课:现成的三维物体建模 1-1、3DMAX2010 软件简介和安装 3D Studio Max,常简称为 3ds Max 或 MAX,是 Autodesk 公司开发的...
3DMAX做发光字
希望大家喜欢,先看效果,还可表现各种不锈钢栏杆~~~! 1、建一圆柱体~~~~2、转为多边形 1、在面级别,点物体上面删除,给双面材质~~~2、...
1. 网格选择修改器 Mesh Select(网格选择)修改器能修改子对象选择集,包含Editable Mesh(可编辑网格)特PPP 的子集,有Mesh Sele...
其一:动力学残留 其二:BIP 姿势信息残留、 其三:可以打开文件压保存试下,但是每次保存时间会稍长一点点,但文件会小很多 其四:用...
3DMAX 修 改 器 类 型 (对 象 空 间 修 改 器 ) 对 象 空 间 修 改 器 直 接 影 响 局 部 空 间 中 对 象...
在视图中放入参照。 建立一个 BOX 。 选中BOX 右击转换为可编辑多边形。3DMAX 教程 : 3DMAX8.cn 按ALT+X 使变半透明 然后选择点...
3DMAX 修改器中英文对照表 修改面板 SELECTION MODIFIERS 选择修改器MESH SELECT 网格选择 POLY SELECT 多边形选择 PATCH SELE...
1 3DMAX 中英文对照表 A 2-sided 双面渲染 Absolute Map Bias 绝对贴图偏离 Active 激活 Active Degradation 激活降级 Acti...
批量渲染 先看看场景 这个是简单的空间场景 外面打了个1.48 的V RSU N 用了V RSKY 并打了3 个不同角度的摄影机 好了 我们把V ...
VR 的测试期渲染设置 设置渲染图像的大小,这里设置成 300*400 关闭默认灯光 图像采样器设置为固定,抗锯齿过滤器关闭 打开间接照明...
《三维动画制作 3DMAX》课程标准一、课程的性质与任务《三维动画制作 3DMAX》课程是中等职业学校动漫与游戏制作专业学生必修的一门专业技...
学期授课计划编号:QD-712-01版次:C/0流水号:课程名称:3D MAX班级:2017-2018 学年第二学期年月周 次课时顺序项目及模块内容摘要3DMA...
光的基本特性: 1、 光强 强度与到光源距离的关系是按照平方反比定律的。平方反比的意识就是如果 B 点距离光源的距离为 A 点的两倍...
天正6.5+3DSMAX 很快(推荐)三十分种完成主体建模。 此帖原在别的网站看到,考虑到很多新手,天正做的图无法导入 3DS 遇到这情况.所以...
经典3D教程——3DMAX人头建模详细教程1 (2009-05-23 15:28:40) 转载 标签: it 分类: 3DMAX 经典3D 教程——3DMAX人头建模详细教...
经典3DMAX基础教程

