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3dmax修改器详解

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1. 网格选择修改器 Mesh Select(网格选择)修改器能修改子对象选择集,包含Editable Mesh(可编辑网格)特PPP 的子集,有Mesh Select Parameters(网格选择参数)和Soft Selection(软选择)卷展栏。 这些卷展栏可以使拾取的子对象通过堆栈传递到另外的修改器。例如,可以使用Mesh Select修改器在对象上选择顶点,再选择Bend(弯曲)修改器,只弯曲选择的顶点, 2. 多边形选择修改器 可以使用Poly Select(多边形选择)修改器选择多边形子对象应用到其他修改器。Poly(多边形)子对象包括Vertex (顶点)、Edge(边)、Border(边界)、Poly gon(多边形面)和Element(元素)。 3. 面片选择修改器 可以使用Patch Select 修改器选择面片子对象应用到其他修改器。Patch 子对象包括Vertex 、Edge、Patch 和Element。这个修改器包括标准的面片选择Parameters 和Soft Selection 卷展栏 面片/样条曲线编辑修改器 在 Modifiers 菜单中第 2 个序列类型是 Patch/Spline Editing(面片/样条曲线修改器)。这些修改器以面片和样条曲线为工作对象。修改器参数都在Editable Patch(可编辑面片)和Editable Spline(可编辑样条曲线)卷展栏中。 此选项共包括10 个修改器:编辑面片修改器、样条曲线修改器、相交截面修改器、曲面修改器、删除面片修改器、删除样条曲线修改器、旋转修改器、标准化样条曲线修改器、圆角/斜角倒角修改器和修剪/拉伸修改器。下面几种较为常用。 1. 编辑面片修改器 Edit Patch (编辑面片)修改器是编辑面片对象的工具。此修改器的特PPP 与 Editable Patch对象一样。如果想要动画一个 Editable Patch,就可以使用Edit Patch 修改器。甚至可以将Edit Patch 修改器应用到Editable Patch 中。编辑面片修改器的价值在于保持对象参数PPP 质的同时还能编辑面片子对象。 2. 样条曲线编辑修改器 Edit Spline(样条曲线编辑)修改器是编辑样条曲线对象的工具。与 Edit Patch 修改器一样,此编辑修改器有与 Editable Spline(可编辑样条曲线)对象一样的特PPP。其价值在于保持对象参数PPP 质的同时能编辑样条曲线子对象。 3. 旋转修改器 Lathe(旋转)修改器通过绕某一轴旋转样条曲线得到一个圆形对称的对象。Parameters(参数)卷展栏包括Degrees(度),决定样条曲线旋转的角度;Weld Core(焊接核心)和Flip Normals(反转法线)。也可以对齐旋转轴到对象的Mini...

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