3DMAX 修 改 器 类 型 (对 象 空 间 修 改 器 ) 对 象 空 间 修 改 器 直 接 影 响 局 部 空 间 中 对 象 的 几 何 体
应 用 对 象 空 间 修 改 器 时 , 使 用 修 改 器 堆 栈 中 的 其 他 对 象 空 间 修 改 器 , 对象 空 间 修 改 器 直 接 显 示 在 对 象 的 上 方
堆 栈 中 显 示 修 改 器 的 顺 序 可 以 影响 结 果 几 何 体
1 本 节 内 容 • 影 响 区 域 修 改 器 “影 响 区 域 修 改 器 ”是曲面建模工具, 在 曲面建模时 主要用 于顶点子对象 的 选择
利用 影 响 区 域 , 可 以 变换选中 的 顶点也可 以 围绕选中 的 顶点变换该区 域 中 的 顶点
这将有助于在 对 象 曲面形成膨胀或缩进
观察修改 器 效果 的 最简单方 法是通过带有大量细分的 小的 扁平长方 体
“影 响区 域 ”修 改 器 有一个两部 分的 箭头图案的 Gizmo 数字增加控件
• 属性承载器 修 改 器 “属性承载器 ”是一个空 的 修 改 器 , 它在 “修 改 器 ”面板上 提供了一个可 访问的 用 户界面,可 以 在 此添加自 定 义 属性
它本 身 不 含 有用 户界面;界面是单独 包 含 于所 指 定 的 这些 属性中
大体 上 , “属性承载器 ”是参数收 集 器 的 一个简化 版 本 , 它仅 用 于收 集 自 定 义 属性并 显 示 在 “修 改 ”面板而 不 是浮 动 对 话 框 上
• 弯 曲修 改 器 “弯 曲”修 改 器 允 许 将当 前 选中 对 象 围绕单独 轴 弯 曲 360 度 , 在 对 象几 何 体 中 产 生 均 匀 弯 曲
可 以 在 任 意 三 个轴 上 控制 弯 曲的 角 度 和 方 向
也可 以 对