一、非线性变形器 动画从形式上看有两种:一种是空间方位的变化,包括位置、比列、方向等。另一种是形状变化。 Create Deformers _ No...
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1 授课题目 章 第二章 Polygon 建模 授课教师 节 第一节 maya 建模方式 授课时数 2 授课方法 讲授+上机 授课班级 教学目标...
1、三维动画的制作流程•1.1动画前期设定•无论是三维动画、二维动画还是摆拍动画,前期的流程都是一样的:先创建剧本,再根据剧本制作文字...
传媒学院教案课程名称:《maya建模》授课班级:动漫设计与制作201401学年学期:__2014-2015学年第二学期系部名称:传媒学院教师姓名:***所...
山山讲堂maya渲染教程之灯光贴图2009-12-0910:51作者:nathan来源:eNet硅谷动力我们可以给灯光的颜色加一个贴图,这样灯光就像是一个投影...
maya综合实训项目实训1皮球弹跳练习一、实训目的。了解maya及三维动画软件的工作原理及工作流程,熟练掌握MYAYA的基本操作,熟悉maya的工作...
实用标准文案文档maya人头建模步骤:提示:对模型的创作建议在线少的时候认真调整布线,使其均匀化,否则线多了之后调整起来相当麻烦且很难...
骨骼创建控制器创建三、骨骼绑定1、手臂创建IK。选择(skeleton>IKHandleTool)打开参面板将参数设置为(ikRPsolver)方式,其它参数保持默认...
maya材质球及属性详解maya有关材质渲染的管理基本上可在Hypershade中完成。对于Hypershade有很多种中文译法,如:超材质编辑器,超级滤光器...
maya半透明属性添加方法1.创建一个Phong材质球,将材质球添加到物体上。2.打开Hypershader编辑器,双击phong材质球展开材质球属性。3.将漫...
maya/3D/FLASH/LS/CAD快捷键大全maya快捷键大全Enter完成当前操作~终止当前操作Insert插入工具编辑模式W移动工具e旋转工具r缩放工具操纵杆...
火星时代(www.hxsd.com)-中国移动互联网设计高端品牌!maya教程:利用MtoA的AOV输出透明物体的AO通道关于材质,AO材质主要针对制作场景相对...
摄像机在maya中,你对场景的观察总是通过一个摄像机进行的,摄像机可能是一个透视摄像机也可能是一个正交摄像机。你可以将它想像成一个带定...
骨骼、蒙皮骨骼、蒙皮骨骼、蒙皮骨骼、蒙皮Page2本章目标熟练掌握骨骼的运用熟练创建人体sk骨骼掌握蒙皮方法及权重绘制Page3本章结构...
maya快速省时渲染方法减少渲染时间减少项目制作的渲染时间的方法有很多,这篇教程里我会解释一下我是如何进行纹理贴图,照明,渲染以及合成...
maya粒子动力学制作先制作一个模仿铁链摇摆的小动画。首先创建多边形(polygon)圆环,如图:在右端的通道盒中设置Radius(半径)=1.3,SectionR...
37sky-factorymaya7.0渲染基础-渲染视图maya7.0渲染基础-渲染视图继续用9.2节制作好的场景,在RenderView窗口中建立聚光灯来观察前面建立的...
Shadows(灯光阴影)真实世界中光与影是密不可分的,物体有光源照射就要产生阴影。阴影是CG创作中用于物体表现最重要的手段之一,有光有影才...
第12章:maya骨骼动画目录约束簇绑定一只大耳朵狗,在走动过程中,如果小狗突然停止的时候,它的大耳朵不会随身体立即静止下来,而是在身体...

