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Swing 编 程 基 础 1. 新 建 空 工 程 , 普 通Java 工 程 。 快捷键 Shift+Alt+n 选择 Java project 新 建 工 程 , 填好工 程 名称以后, jdk 版本可以默认, 然后 finish 即可。 2. 创建 swing 窗口 选择新 建 的工 程 , 快捷键 Ctrl+N 选择如下: WindowBuilder->Swing Designer->Application Window. 之 后 如 下: 填 好 包 名 : 专 业 打 包 如 下 : cn.edu.swust.onlynight 前 半 部 分 为 学 校 域 名 的 反 写 , 后 半 部 分 为 个 人 的 签 名 , 这 个 是 专 业 的 打 包方 式 。 Swing 窗口名 称可以根据需要命名 , 具体命名 规范个 人 的 工程内注意。 3. 向新建的 窗口中添加控件。(这 里是 为 了方 便初学 者, 这 里使用最简单的 布局方 式 , 绝对布局) 4. 添加布局以及控件 在 左 边 的 palette 面 板 里 面 找 到 Containers 分 类 器 选 择 AbsoluteLayout 拖 向 对 话 框 中 。 将要使用的 控件(控件在 Components 分 类 器 下,或者 AWT 分 类 器 下)也拖 入对 话 框 中 ,修改后的 对 话 框 如下: 注意各个控件的 命名,命名不要随便命名,如果你使用拼音命名或者随便一个1234 就会显得你命令非常不专业。例如乘法按键我们可以给他命名为 operateMul 这个即表示了它的 功能还说明了他是一种操作,命名还很规范。 5. 添加事件。 我们在 设计好界面 以后,界面 是没有功能的 ,界面 的 功能是需要我们自己去定义的 。这里 就引入了事件这个概念。 我们的 各种空间要响应各种不同的 过程,就称之为事件。为了处理事件,需要引入一种机制,来处理事件。Java 中 的 swing 采用了与 windows 相同的 机制,即控件监听机制,通 过监听控件来得知 什 么 时 候 我们出 发 了事件,然 后该 监听器 就会被 触 发 ,从 而 调用函 数 。一下我们举 例说明: 为一个 button 添加单 机事件。 在 eclipse 中 我们可以快 速 的 为 button 添加消 息 响应事件,双 击 button 即可为该 button 添加事件并 且 跳 转 到 代 码 编 辑 界面 。 一下我们为数 字 键 7 添加消 息 响应事件。双 击 7button 跳 转 到 监听器 函 数 界面 ,我们来分 析 下这个...

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