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Lab 颜色模型 Lab 颜色模型是有国际照明委员会(CIE)于1976 年公布的一种颜色模型,Lab颜色模型弥补了RGB 和CMYK 两种色彩模式的不足。Lab 颜色模型由三个要素组成,一个要素是亮度(L),a 和b 是两个颜色通道。a 包括的颜色是从深绿色(低亮度值)到灰色(中亮度值)再到亮粉红色(高亮度值);b 是从亮蓝色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到黄色(高亮度值)。因此,这种颜色混合后将产生具有明亮效果的色彩。 4. Lab色彩模式 Lab 色彩模式由光度分量(L)和两个色度分量组成,这两个分量即a 分量(从绿到红)和b 分量(从蓝到黄),如图8 所示。Lab 色彩模式与设备无关,不管使用什么设备(如显示器、打印机或扫描仪)创建或输出图像,这种色彩模式产生的颜色都保持一致。 A.光度=100(白) B.绿到红分量 C.蓝到黄分量 D.光度=0(黑) 图 2-11 Lab 色彩模式通常用于处理 Photo CD(照片光盘)图像、单独编辑图像中的亮度和颜色值、在不同系统间转移图像以及打印到PostScript(R)Level 2 和Level 3 打印机。色彩模式 在进行图形图像处理时,色彩模式以建立好的描述和重现色彩的模型为基础,每一种模式都有它自己的特点和适用范围,用户可以按照制作要求来确 定 色彩模式,并 且 可以根 据 需 要在不同的色彩模式之 间转换 。下 面 ,介 绍 一些 常用的色彩模式的概 念 。 1. RGB 色彩模式 自然 界 中绝 大 部 分的可见 光谱 可以用红、绿和蓝三色光按不同比 例 和强 度的混合来表 示。RGB 分别 代 表 着3 种颜色: R 代 表 红色,G 代 表 绿色、B 代 表 蓝色。RGB 模型也 称 为加 色模型,如图5 所示。RGB 模型通常用于光照、视 频 和屏 幕 图像编辑。 图5 RGB 色彩模式使用RGB 模型为图像中每一个像素的RGB 分量分配 一个0~255 范围内 的强 度值。例 如: 纯 红色R 值为255,G 值为0,B 值为0;灰色的R、G、B 三个值相 等 (除 了0 和255);白色的R、G、B 都为255;黑色的R、G、B 都为0。RGB 图像只 使用三种颜色,就 可以使它们 按照不同的比 例 混合,在屏 幕 上 重现16581375 种颜色。 2. CMYK 色彩模式 CMYK 色彩模式以打印油 墨 在纸 张 上 的光线 吸 收 特性 为基础,图像中每个像素都是由靛 青 (C)、品 红(M)、黄(Y)和黑(K)色按照不同的比 例 合成。每个像素的每种印...

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