动 画 项 目 制 作规 范 —命名基本规 则 第一部分 文件的命名 命名基本规则 特殊字符除了"_ "以外,其它如:空格、” /”、 "-"、 "(" 等都不允许使用
全部使用小写字母 第二部分 文件内各物体、层、组、节点、关节、材质球、贴图等的命名 animation 文件夹内文件的命名 格式为: 项目名称简写_场景号_镜头号_流程缩写_版本号 project_###_###_pp_###
mb 项目名称简写一般规定为两个字母
场景号与镜头号都为三位数的数字 流程简写(p p )如下 流程名称 全称 简写 Layout layout ly 动画 animation an 灯光 lighting lg 特效 3d Effects Ef 合成 compositing cp ###表示三位数字的版本号 ● 整场的lay ou t 文件命名 规则:project_all_ly _###
mb 例:sp_all_ly _002
mb ● 参考相机的文件名命名 规则project_cam_seq_sss
mb 例:sp_cam_001_005
mb ● 预渲的av i,tga,iff 命名对应相应的May a 场景文件 例: May a 文件: sp_001_006_ly _001
mb av i 名: sp_001_006_ly _001
av i 图片命名:sp_001_002_tx _001
tga sp_001_032_lr_001
iff Asset 文件命名基本规则 Asset 文件夹内文件名的格式为: 项目名称简写_对象名称_精度简写_流程缩写_版本号project_asset_lod_pp_###
mb 项目名称简写一般规定为两个字母
对象名称Asset,即角色和场景、道具的名称 场景精度lod:包括 h,l,a 三种精度可选 h 表示高精度场景模型(用于近景