下载后可任意编辑公共环境下食物科普动画库的设计与开发公共环境下食物科普动画库的设计与开发 随着科技的不断进展,文化产业资源需求量日益增加。通过调查,公众对于科普知识的认知方式更倾向于借助数字媒体以三维动画的形式学习。与此同时伴随着科学技术的进展,科技知识对人类影响越来越大,如何将基于公共环境的食物科学普及以三维动画的方式进行展示推广是当下普遍关注的问题。当下,对三维动画技术的讨论开发重视程度也在不断上升。三维动画以富有真实感同时又带有自我美化的动画表现方式越来越受到公众的喜爱。通过三维软件的技术开发,三维动画可将传统文字类材料信息画面化,以公共环境各类型互动数字媒体为载体进行展示。现在,人们在对食物选择上的态度有了很大转变。从之前的下馆潮流逐渐变为自主制作。对各类食材的需求也从此增长。其中,农作物占各类食材很大比例。通过讨论各类主流农作物的建模以及后期处理和农作物的生长周期、条件、环境、和成熟后的采摘、处理、包装,以及各类农作物的营养成分,形成最终的科普动画。进而,一方面,对科普知识的普及化以及对社会进展产生一定作用;另一方面对现已成型的商业化模式下的农作物具有一定市场的商业广告效应。基于公共环境的食物科普动画系列片运用动画片表现形式,能够形象生动地传播科学知识、科学思想和科学精神,是科普工作的重要途径。 同时,科普动画系列片也是我国,乃至世界动画产业的一部分,其本身具有巨大产业价值。针对与常见机械类,家具类等物体相比,在建模处理过程中,农作物的建模有较大的区别。为了可以体现更真实的写实技术和更复杂的纹理,三维技术的新突破,是团队本次讨论的重点之一。 在市场调查的基础上,我们提出如何将三维动画与市场所需相结合,如何更贴切市场要求,如何提升现存三维技术问题,如何将理论给予现实中等一系列问题。对此我们组成专业小组,并决定以‘基于公共环境下食物科普动画库的设计与开发’为主题进行了系列讨论创作。 初期,以实地考察与书籍文献相结合的形式对公共环境中常见食物的生长1下载后可任意编辑生产有了初步的了解。组员用专业的数学统计方法把食物进行分类,分为:动物类、植物类、动植物衍生品三大种类。并把每一类涉及到常见食物的生长生产知识进行量化统计,为接下来动画库的创作与制作做准备。在统计期间,遇到一些不能只通过自己了解到的知识时,小组成员请了食物方面的专家学者到学校进行指导沟通。在专家学者...