《3ds max 三维动画制作》课程标准 一、概述 ( 一 ) 课 程 性 质 ( 课 程 性 质 和 价 值 ) 《 3ds max 三 维 动 画 制 作 》 是 三 维 动 画 制 作 岗 位 课 程 的 核 心 课 程 之 一 , 它 的 前 导 课 程 是 《 动 画设 计 原 理 》 、 《 3ds max 三 维 建 模 》 。 该 课 程 的 特 点 是 函 盖 知 识 点 多 、 涉 及 面 广 , 并 有 很 强 的 实 用性 。 目 的 是 使 学 生 熟 悉 三 维 动 画 制 作 相 关 原 理 , 掌 握 三 维 动 画 制 作 流 程 及 动 画 制 作 过 程 中 相 关 知 识与 技 巧 。 学 生 通 过 所 学 知 识 能 够 熟 练 运 用 3DS MAX 软 件 完 成 三 维 动 画 短 片 的 制 作 。 在 此 基 础 上 ,提高 分 析 问 题 和 解 决 问 题 的 能 力 , 提 高 学 生 的 实 践 动 手 能 力 , 使 他 们 具 有 进 一 步 学 习 相 关 知 识 的 能 力 。 ( 二 ) 课 程 基 本 理 念 按 照 “以能 力 为本位 、 以职业实 践 为主线、 以项目 课 程 为主体的 模 块化专业课 程 体系”的 总体设 计 要求, 该 门课 程 以学 会 3DS MAX 软 件 的 使 用 , 掌 握 三 维 动 画 制 作 流 程 及 技 巧 , 能 够 独立制 作三 维 动 画 短 片 为基 本目 标, 彻底打破 学 科 课 程 的 设 计 思 路 , 紧 紧 围 绕 工 作 任 务 完 成 的 需 要来 选 择 和组 织 课 程 内 容 , 突 出 工 作 任 务 与 知 识 , 增 强 课 程 内 容 与 职业岗 位 能 力 要求的 相 关 性 , 提 高 学 生 的 就业能 力 。 学 习 项目 选 取 的 基 本依 据 是 该 门课 程 涉 及 的 工 作 领 域 和 工 作 任 务 范 围 , 但 在 具 体设 计 过 程 中 ,还 根 据 影 视 动 画 专业的 典 型 设 计 为载 体, 使 工 作 任 务 具 体化, 产 生 了 具 体的 学 习 项目 。 其 编 排 依 据是 该 职业所 特 有 的 工 作 任 务 逻 辑 关 系, 而 不 是 知 识 关 系。 依 据 工 作 任 务 完 ...