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flash动画设计教学设计方案研究

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下载后可任意编辑flash 动画设计教学设计方案讨论下载后可任意编辑 GUANGDONG INNOVATIVE TECHNOLOGY COLLEGE 教 案 课程名称: Flash CS6 实例教程 老师姓名: 田苗青 0 下载后可任意编辑系 别: 信息工程学院 1 二○一五 年至二○一六学年 第 二 学期课程概况课程名称: Flash 动画设计总学时:48 学时周学时:3 学时教学起始周: 第 1 周——第 18 周授课班级及时间: 授课班级:14 动漫设计与制作 2 班时间:周一 1、2 节时间:周二 1、2、3、4 节时间:周三 1、2 节时间:周五 1、2、3、4 节教材概况(主编、出版社、版次):白腊梅 何晶主编,人民邮电出版社,第 3 版教材名称:Flash CS6 实例教程(第三版)教材主编:白腊梅 何晶教材出版社:人民邮电出版社教材版次:第二版,2024 年 7 月下载后可任意编辑教辅概况:书 名:Flash CS6 实例教程(第三版)作 者:白腊梅 何晶主编 出版社:人民邮电出版社书 名:Flash CS6 实例教程(第三版)作者:白腊梅 何晶 出版社:人民邮电出版社下载后可任意编辑课 时 授 课 计 划(01)一、授课具体时间: 第一周 第一次课 机房二、授课课题:第 1 章 Flash CS6 基础入门三、教学目的要求:了解 Flash CS6 的操作界面,掌握文件操作的方法和技巧,了解 Flash CS6 的系统配置。四、教学重点难点:教学重点:1、介绍《flash 动画设计》这门课程的教学内容、目的以及学习这门课程的意义。(特别注意提出与其他专业 flash 课程之间的区别。)通过展示系列的设计作品吸引学生注意力。以成熟的学生作品作为引子,激发学生兴趣。通过引导讨论,帮学生了解这门课程的重要性,并帮助学生建立学习的信心。2、讲解 Flash 动画的特点、应用领域、创作流程、相关的一些概念3、演示 Flash CS6 的操作界面4、演示文件操作的方法和技巧5、演示 Flash CS6 的系统配置6、演示小球由大变小动画初步引入 flash 动画教学难点:在 Flash CS6 中保存及导出其他格式文件的方法和技巧。五、教学方法、用具:教学 PPT、电子相册、案例分析六、教学过程(包括教学内容、辅助手段、板书设计、课堂练习、教学进程时间分配、课外作业等):教学内容:1,讨论问题:(1)、Flash CS6 中舞台与工作区有什么不同的区别?(2)、在 Flash CS6 中,可以导出哪几种格式放到网页中?2、内容大纲:具体可结合本项目的 PPT 课件...

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