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java扫雷游戏课程设计报告

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下载后可任意编辑java 扫雷游戏课程设计报告下载后可任意编辑滨江学院2024~2024 学年第 2 学期《数字图像处理》课程论文 题 目 Java 设计扫雷游戏 专 业 通信工程 姓 名 王李超 学 号 20242334038 下载后可任意编辑2024 年 06 月 05 日设计通信编程课程论文Java 设计扫雷游戏王李超,20242334038南京信息工程大学滨江学院电子工程系,南京 210041.设计内容及要求 扫雷游戏的基本要求 Windows 2000/XP 系统提供的扫雷游戏是一个很有趣的游戏。本章的课程设计使用 Java 语言编写一个与其类似的扫雷游戏。具体要求如下: (1) 扫雷游戏分为初级、中级和高级三个级别,扫雷英雄榜存储每个级别的最好成绩,即挖出全部的地雷且用时最少者。单击游戏菜单可以选择“初级”、“中级”和“高级”或“查看英雄版”。(2) 选择级别后将出现相应级别的扫雷区域,这是用户使用鼠标左键单击雷区中任何一个方块便启动计时器。(3) 用户要揭开某个方块,可单击它。若所揭方块下有泪,用户便输了这一局,若所揭方块下五雷,则显示一个数字,该数字代表方块的周围的 8 个方块中共有多少颗雷。(4) 假如用户认为某个方块下埋着雷,单击右键可以在方块上标识一个用户认为是雷的图标,即给出一个扫雷标记。用户每标记出一个扫雷标记(无论用户的标记是否正确),程序将显示的剩余雷数减少一个。(5) 扫雷胜利后(用时最少者),程序弹出保存成绩的对话框。(6)用户可以选择标记疑问的方块,用可以勾选游戏菜单下的标记(或者用下载后可任意编辑快捷键 alt+G 然后 M)即可,此时双击右键并可出现“?”标记。另有颜色选项,当用户勾选此项时,游戏将以最低图像像素来显示。(7)假如用户需要即使提示声,并可选中声音选项,此时将听到计时的卡塔声。当用户点中雷时,将有爆炸声产生,胜利时,将有凯旋的旋律播放,此时企鹅出现欢悦表情。 需实现的主要功能(1) 用户可以自定义级别并且可以任意输入雷数;(2) 具有计时功能,即显示用户完成移动盘子所花费的时间;(3) 用户可以选择是否有音效;(4) 自动保存扫雷英雄榜; 2.需求分析 扫雷棋盘的布局设计系统的整体布局为:CardLayout 布局, 采纳了菜单、按钮、面板…等组件,菜单主要包括开始,选择级别,标记,扫雷英雄榜,退出, 按钮的功能是重新开始新的游戏。 雷区的设计, 实 现 了 ActionListener 和 MouseListener 接 口 , 所 创 建 的 对 象 :mineArea...

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