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数字城市建模标准

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三维数字城市建模标准 3D-City Model database standard 三维数字城市建模标准 3D-City Model database standard ______________________________________________________________________________ 1 范围 本标准规定了三维数字城市建筑物模型、景观模型产品的质量特性及其应达到的要求,包括三维数字城市建模的软件环境、几何特征、命名规则、建筑物、场景制作要求、纹理烘培要求、数据格式、成果验收等。 本标准适用于三维数字城市模型制作、检查验收与质量评定。 2 术语 精度 accu racy 建筑物模型 bu ilding model 景观模型 landscape model 渲染 render 纹理 tex tu re 材质 material 3 总则 (1)为了统一鄂尔多斯市东胜城区三维数字城市建设的技术要求,及时、准确地为鄂尔多斯市东胜城区三维数字城市建设提供正确的基础数据,适应鄂尔多斯市东胜城区三维数字城市建设发展的需要,制定本规范。 (2)本规范适用于鄂尔多斯市东胜城区三维数字城市建设。 (3)统一采用 3DMAX8.0 建模,在 MAX 软件中单位设置为 Meter。 (4)正式作业前,应了解委托方对鄂尔多斯市东胜城区三维数字城市建设的技术要求,搜集、分析、利用现有资料,对与实际不符的资料及时提出。作业收尾,做好资料整理、工作总结工作。 (5)具体制作过程中,除应按本规范执行外,尚应符合行业内虚拟现实有关标准的规定。 4 模型制作质量要求 模型制作的质量要求通过对模型的数学基础、建模范围、模型面、模型精度、层级结构、 技术要求等质量特性来描述。 4 .1 数学基础 4 .1 .1 精度 ( 1)建筑物基座平面精度:≤30cm ( 2)建筑物基顶部高差精度:≤30cm ( 3)建筑物其它特征平面精度:≤50cm 且小于量测对象间距尺寸的10% ( 4)建筑物特征内部精度:≤30cm 且小于量测对象间距尺寸的10% ( 5)建筑物任意特征间点、线、面量测间距精度:≤50cm 且小于量测对象间距尺寸的 10% ( 6)景观地形直线部分与CAD 误差小于4CM,曲线部分与CAD 误差小于8CM 4 .2 建模范围 ( 1)本标准所规定的须建实体模型的建筑物是指永久性建筑,含台阶、雨棚、阳台、 飘窗、永久性装饰、人字型屋顶、屋顶架子(方柱状或圆柱形)、柱子等建筑物附属物; ( 2)在建、在修整建筑物等原则上按照现状建模。 ( 3)活动房屋、临时性建筑、拟于近期拆迁或正在拆迁的建筑不包含在本标准内; ( 4)正在施...

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