怪物的等级 Mlvl, 场景的等级 Area Level 一. 各个 Boss 的等级 它们的等级是固定的, 后面的表格. 二. 其它怪物的等级 1. 普通难度 根据怪物所属种类来确定怪物等级. 每个种类的等级也是固 定的. 在此基础上, Champion 怪物等级 +2, Minion, Unique 和 Super Unique 怪物等级 +3. 2. 恶梦和地狱难度 怪物的等级与场景的等级相同. 在此基础上, Champion 怪物 等级 +2, Minion, Unique 和 Super Unique 怪物等级 +3. 各场 景等级见后面的表格. 怪物的各项属性按调整后的等级计算(技能伤害不受调整)——计算方法参见怪物属性随场景等级调整的计算方法。 三. 各 Boss 的等级和能掉物品的 Qlvl (注: 这里的 Qlvl 指成色判断之前普通物品的 Qlvl) ========================================================== 怪物名字 怪物等级 武器防具 Qlvl ---------------------------------------------------------- Boss 普通 恶梦 地狱 普通 恶梦 地狱 ---------------------------------------------------------- Bloodraven 10 43 88 6 42 66 ---------------------------------------------------------- Grisw old 8 42 87 12 45 66 ---------------------------------------------------------- Andariel 12 49 75 15 45 69 ---------------------------------------------------------- Radament 19 52 86 27 51 75 ---------------------------------------------------------- The Su mmoner 21 58 83 21 48 72 ---------------------------------------------------------- Du riel 22 55 88 24 51 72 ---------------------------------------------------------- Mephisto 26 59 87 33 54 78 ---------------------------------------------------------- Izual 29 60 86 36 57 78 ---------------------------------------------------------- Diablo 40 62 94 36 60 84 ---------------------------------------------------------- Diablo Clone 110 110 110 36 60 -- ---------------------------------------------------------- Nihlathak 68 73 95 39 60 87 ---------------------------------------------------------- Baal 60 75 99 42 63 87 ==========...