模块一 初识模型 本模块学习的内容都是3DS MAX 建模基础
总共分 13 个部分,从最初的软件界面和基本操作到复合建模,内容由浅到深
学习本模块的目的是熟练基本操作和创建命令以到达能够独立制作出模型
因此对于本模块的学习一定要多练习,多记忆
标题栏 菜单栏 主要工具栏 命令面板 Reactor 反应器 视图 时间滑动条 状态与提示 时间控制按纽 视口导航按纽 顶视图 前视图 左视图 透视图 1
1 max 界面认识和基本操作 本小节我们要学习的主要内容是max 界面的认识和基本操作,在以后的学习和工作中,这些基本操作会伴随我们一直到底
因此对基本操作的熟练极为重要
下面我们进入本小节的学习 ➢ 1
1 3ds max 2008 界面简介及设置 3ds Max 的同大多数软件一样,他的用户界面包含了菜单栏、工具栏和工作区域等几大部分
在这里我们把整个工作界面分为8 个区域,如图 1
1 标题栏和菜单栏 图 1
1 3ds max 同基于 Windows 操作平台的其他应用程序一样,其标题栏排列在工作界面的最上方,主要用来显示3ds max 的软件版本号以及当前工作文档的名称
3ds max 的菜单栏位于工作界面上端标题栏的下方
菜单栏为用户提供了3ds max中各项命令及功能的使用途径,但通常情况下都是使用 命令面板和主工具栏、快捷键等快捷方式进行实际操作
菜单:用于对3ds max 的场景文件进行创建、保存、导入、导出等操作
菜单:对对象进行选择、复制和删除等操作
菜单:提供了三维造型中常用的操作命令,如几何变形、镜像以及材质的编辑等
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