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3D基础知识

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一、3D 基础知识 ★人的立体感知能力:为什么人眼能感知到立体效果? 人的左右眼相互隔开,导致左右眼看物体的角度不一样,反馈到大脑中的影像就不一样,两只眼睛看到的个体图像组合在一起,在大脑中形成深度和维度感知,得到一个立体的感官。 图 1 人的立体感知(来自友达公司资料) ★ 3D 成像原理:为什么可以在电视上看 3D 影像? 模拟人眼在现实世界中的视觉行为,人为地分别给左右眼不同视角的影像画面,利用大脑的视觉合成最终看到立体影像效果。 ★ 什么是视差? 即 parallax, 指屏幕上左右眼画面中对应实际物体上同一点的两点之间距离。左右眼图像视角差别越大,则视差越大。视差的大小直接影响到 3D 效果。 ★什么是 Crosstalk(左右眼影像串扰)? 理想的 3D 系统设计里,左眼图像只进入左眼,右眼图像只进入右眼;但是实际上由于显示器件和眼镜等的物理限制,部分左眼图像进入了右眼,部分右眼图像进了左眼,导致眼睛看到的立体影像出现重影。 ★哪些因素与人脑形成立体景深判断有关系? 1)单眼因素:也可以理解为影像本身的特征,包括:阴影;相对大小、高低对比;物体表面质地过渡; 物体运动的连续性;物体形状;色彩、亮度、对比度; 透视; 2)生理学因素:眼球水晶体的会聚能力;双眼瞳距; ★ 3D 成像位置与视差关系 答:通常我们看到的立体效果分 凸出在屏幕外侧和凹进到屏幕里边两种,这是和左右眼画面之间的视差关系相关的。 零视差:图像在屏幕上 负视差:图像有凸出感 正视差:图像有凹进感 ★从3D 电视产业链来看,3D 电视技术主要包括3D 内容制作技术、3D 编码技术、3D 传输存储技术以及3D 显示技术等,电视机厂家目前的主要工作集中在终端显示这一块。 二、 3D 显示方式介绍 所有的3D 显示技术都是基于给左右眼不同视角的图像这一原理而开发的。图2 给出的是目前市场上较典型的3D 显示技术。 图2 3D 显示方式 ★快门式眼镜 快门式眼镜,即“主动开闭式立体眼镜”(activ e shu tter glasses)。 目前3D 电视市场上最常见的3D 显示方式,几乎所有的一线电视机厂商都把快门眼镜方式作为了首选。又叫做 Frame sequ ential(帧序列显示)方式。 技术原理: 电视机将左、右眼图像帧交替显示在屏上,通过电视机发射的专门的同步信号控制快门眼镜左右液晶镜片的开关,使得屏上显示左(右)眼图像时,左(右)眼液晶镜片打开,同时右(左)眼液晶镜片关闭,这...

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