IEEE 802
3 是一个使用 CSMA/CD 媒体访问控制方法的局域网标准
CSMA/CD总线的实现模型如图 6-24 所示,对应于 OSI 参考模型的最低两层
从逻辑上可以将 CSMA/CD 总线的实现模型划分为两大部分:一部分由 LLC 子层和 MAC 子层组成,实现 OSI 参考模型的数据链路层功能;另一部分实现物理层功能
把依赖于媒体的特性从物理层中分离出来的目的,是要使得 LLC 子层和 MAC 子层能适应于各类不同的媒体
物理层内定义了两个兼容接口:依赖于媒体的“媒体相关接口”MDI 和“访问单元接口”AUI
MDI 是一个同轴电缆接口,所有站点都必须遵循 IEEE 802
3 定义的物理媒体信号的技术规范,与这个物理媒体接口完全兼容
由于大多站点都设在离电缆连接处有一段距离的地方,在与电缆靠近的 MAC 中只有少量电路,而大部分硬件和全部的软件都在站点中,AUI 的存在为 MAC 和站点的配合使用带来了极大的灵活性
图 6-24 CSMA/CD 模型 MAC 子层和 LLC 子层之间和接口提供每个操作的状态信息,以供高一层差错恢复规程所用
MAC 子层和物理层之间的接口,提供包括成帧、载波监听、启动传输和解决争用、在两层间传送串行比特流的设施及用于定时等待等功能
1.IEEE 802
3 M AC 子层的功能 IEEE802
3 标准提供了 MAC 子层的功能说明,内容主要有数据封装和媒体访问管理两个方面
数据封装(发送和接收数据封装)包括成帧(帧定界和帧同步)、编址(源地址脏乱目的地址的处理)和差错检测(物理媒体传输差错的检测)等;媒体访问管理包括媒体分配和竞争处理
当 LLC 子层请求发送一数据帧时,MAC 子层的发送数据封装部分便按 MAC 子层的数据帧格式组帧
首先将一个前导 P 和一个帧起始定界符 SFD 附加到帧的开阔部分,填上目的地