1 NETWORK ANALYSIS 1
Introdu ction 概述 1
1 Introdu cing NETWORK 人们的活动,货物或服务的运输和分配,资源和能量的传输,信息的传达等都发生在一个可以定义的网络系统(NETWORK SYSTEM)之内
网络是现代社会的基础
网络的形式、容量和效率影响着我们日常的生活水平和我们对周围世界的理解
ARC/INFO 的网络模块提供了对现实世界的网络的模拟和分析能力,通过它我们可以解决一系列的与网络有关的问题,包括: 游历:参观一系列场所的最佳顺序和路线; 配置:确定资源中心的服务范围; 追踪:判断某个位置是否与网络中另外一个位置保持连通; 空间交互影响:人群与吸引力中心的相互关系; 距离矩阵:计算各点对之间的距离; 区位-配置:确定中心位置和服务范围
网络模型集成在 ARCPLOT 环境之下,充分利用ARCPLOT 的显示、选择和查询能力
它也充分利用了路径数据模型和动态分段的功能来显示和分析结果
2 寻径问题 PATHFIDING 网络分析中的一个基本问题就是找出参观一系列场所的最短或最省路线
“短”或“省”可以是多种与网络组分有关的数字形式的属性,通常是指路程或时间、金钱花费等
在 ARC/INFO 中,网络是通过线 cov erage 来表示
要参观的场所,或称站点,可以通过 INFO 文件来指定或在图形屏幕上指定
求解出的最短路径被保存到指定的路径系统中,可以使用路径显示命令显示出来
PATH:网络中按顺序通过指定场所的最小阻力路径,如从货物仓库到客户的最段送货路线
PATH 命令可以在网络中找出按用户指定顺序通过指定场所(成为站点,STOP)的最省路线
TOURS:用来解决所谓的推销商问题(TRAVELING SALESMAN PROBLEM),找出参观指定场所的最佳顺序和