电脑桌面
添加小米粒文库到电脑桌面
安装后可以在桌面快捷访问

c++课程设计足球联赛

c++课程设计足球联赛_第1页
1/9
c++课程设计足球联赛_第2页
2/9
c++课程设计足球联赛_第3页
3/9
课程设计报告 学 院:计算机工程学院 班 级:09 级计算机科学与技术 1 班 学生姓名: 学 号: 2009404010126 设计地点(单位): A5-101 设 计 题 目: 足球联赛积分 完成日期:2011 年 12 月 20 日 指导教师评语: ____________ __ ______________________________________________________________________________________________________________________________________________ 成绩(五级记分制):_____ _ __________ 教 师 签 名:__________ ________ JINGCHU UNIVERSITY OF TECHNOLOGY - 2 - 目 录 一、课程设计目的……………………………………………3 二、课程设计内容……………………………………………3 三、课程设计任务与要求……………………………………3 四、课程设计方案提示………………………………………4 五、课程设计源代码…………………………………………4 六、课程设计结果分析………………………………………8 七、课程设计心得与体会……………………………………8 八、参考文献…………………………………………………9 - 3 - 一.课程设计目的 《C++面向对象程序设计》是计算机专业中一门重要的专业课。这次课程设计的目的是以程序设计语言为基础,通过完成一些程序设计,运用所学理论知识掌握面向对象程序设计的基本方法和编程技巧,巩固所学理论知识,使理论与实际相结合。从而提高自我分析问题、解决问题的能力。通过课程设计,我们应该得到了一些有利锻炼: 1.进一步加深我们对所学知识的理解、分析以及运用的灵活性。全面提高我们的综合能力,解决问题的能力。 2.理论与实际相互交涉,既检验了对理论的掌握又检验了理论与实际相结合使用的能力。这不仅可以使我们充分理解理论,还可以提高我们的思考能力。 3.掌握类与对象的知识,熟练使用数组。 4.掌握面向对象程序的设计方法。 5.进一步掌握编写、调试、运行各种能力的综合运用。 二.课程设计内容 足球联赛采用主客场双循环赛制,胜一场得 3 分,平局各得 1 分,负一场得0 分,联赛排名以积分多者在前,当两队(或多队)积分相同时,则净胜球(即进球数与失球数之 差 )多者在前,若 净胜球相同,则进球数多者在前,若 仍 相同,则抽 签 或踢 附 加赛决定 名次(这在联赛结束 后 进行,联赛未 结束 则两队名次并 列 ,本程序不做 这方面要求 )。试编一程序统 计最...

1、当您付费下载文档后,您只拥有了使用权限,并不意味着购买了版权,文档只能用于自身使用,不得用于其他商业用途(如 [转卖]进行直接盈利或[编辑后售卖]进行间接盈利)。
2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。
3、如文档内容存在违规,或者侵犯商业秘密、侵犯著作权等,请点击“违规举报”。

碎片内容

c++课程设计足球联赛

确认删除?
VIP
微信客服
  • 扫码咨询
会员Q群
  • 会员专属群点击这里加入QQ群
客服邮箱
回到顶部