5 6,画完多段线,再把坐标沿Y 轴旋转90 度,在多段线端点上绘制一个半径为15 的园
7,画一条辅助线,端点是 r15 园的原点,沿Y 轴长为18,在这条线端点处绘制出一个R4和 R7 的园
8,利用对象捕捉的捕捉切点命令绘制出R15 和R7 的相切线,再用镜像命令沿两个圆的圆心把线段复制另一侧
9,重复镜像命令把R7,R4 和两条切线沿X 轴复制 到另一侧
10,用修剪把不需要的线全部剪掉(如果在三维图修剪不了的话,就按命令旋转 P 投影命令,确定再选择 V 视图确定,就可以修剪 了)
修剪完,用面域,创建面域
下一步在坐标处绘制 R7 的圆(此圆为轴孔部分)外轴部分没有给出尺寸,那我们就把 R7 的圆使用偏移命令向往偏移 3 就绘制出另一个圆了
12,下一步使用差集命令,用外面的大面减去中间两个小圆形成两个孔
14 13,下一步用拉伸命令选择面拉伸,选择方向D,沿Z 轴拉伸-6 个单位,重复拉伸命令,选择中间R7 和R10 的圆进行拉伸,选择路径P,点击多段线就形成以上图像, 14,使用刚才用的差集命令,做出中间轴孔
收起回复 • 大黄吃橘子: 这步具体是怎样
我弄了好久都弄吧出来中建的孔 2012-8-10 07:51 回复 • 二介平民: 老师,着色和图案填充一样吗
我百度了半天也没弄明白
2012-8-10 11:43 回复 • 二介平民: 求拉伸为6 的板与半径为7(沿多段线拉伸)的圆柱差集的做法
2012-8-10 14:33 回复 • 说我坏: 中间的弄不出来呀
2013-1-16 11:23 回复 • bbooa00: 拉伸中间部分 说“扫掠产生自交体” 而且是空心的 2013-1-16 19:00 回复 • 我也说一句 • • 很嗨很耐看 15
把图转为二维之后,把图旋转到此位置,利用实体编辑里拉伸面命令(此命令