电脑桌面
添加小米粒文库到电脑桌面
安装后可以在桌面快捷访问

Cinema4D闹钟建模教程

Cinema4D闹钟建模教程_第1页
1/55
Cinema4D闹钟建模教程_第2页
2/55
Cinema4D闹钟建模教程_第3页
3/55
具体的建模步骤如下: 1、这个教程是闹钟的建模教程,目的是为了学习从照片到模型的实现方式,首先做闹钟动手前要对它的结构有一个全面的了解,我从古玩网站上找到一组闹钟的图片,我还是蛮喜欢这种闹钟的,通过这些图片我们可以了解下闹钟结构,闹钟可见的结构有铃、铃轴、提把、铃锤、主体、表盘、时针、分针、秒针、脚、控制键。 2、建模构思上 闹铃主体、铃轴、脚通过"旋转 NURBS"来实现,时针分针秒针等通过挤压方式来实现,提把通过放样变形来实现,控制键和铃锤通过几何体布尔运算等实现。根据上面分析我们在 ai 进一步"解剖"闹钟,在 AI 中打开正面图,画出结构图,这个环节需要注意对称,需要充分发挥大家的空间感,由于没有三视图的参考图片,在比例上很多就只能靠估算了,比如铃铛直径大约是闹铃主体直径的五分之二左右,闹铃主体的厚度略大于铃铛直径,通过对称等方式。 我们根据参考图做出结构线如下图,保存ai 为版本0.7 以下。 3、做好前期准备工作后开启 c4d 文件>合并对象导入我们的 ai 文件,选择建模用的部件按 alt+g 群组命名为建模用,然后选择剩余的层和路径右键>连接对象+删除,添加保护标签,命名为"参考结构" 4、选择闹钟主体路径,激活"对象轴"开关,移动坐标对齐到路径下端,按照 z轴方向旋转对象轴90 度,关闭"对象轴"。选择路径为其添加旋转BURBS,获得闹钟主体。根据参考结构移动闹钟主体到相应位置。然后为其添加"平滑细分" 5、选择铃铛路径参考第 4 步移动对象轴对齐对象右端,关闭对象轴,选择路径为其添加旋转 BURBS,获得铃铛,根据参考结构移动铃铛到相应位置。然后为其添加"平滑细分" 6、复制平滑细分的"铃铛"根据参考图在正视图中调整位置如下(注意无需 100%吻合参考图,但是一定要对称,因为闹钟结构是对称的) 7、选择"铃轴"路径,参考第 5 步调整铃轴路径的"对象轴"。添加旋转 BURBS,设置参数细分数 30,网格细分 10, 根据"参考结构"移动"铃轴"到相应位置,再复制一个在其对称位置。 8、同样的方法,选择,"脚"路径调整后添加旋转 NURBS,设置参数细分数 30,网格细分 10,调整到相应位置再对称复制。 9、创建圆盘,命名为"表盘",调整"表盘"位置如下 10、选择"时针"路径按住 alt 键为其添加挤压 NURBS,设置参数如下,根据"参考结构"调整时针位置如下 11、同样方式做完"分针""秒针""小针"并调整其位置如下 12、为表盘赋予简单刻度材质,以便于更进一步...

1、当您付费下载文档后,您只拥有了使用权限,并不意味着购买了版权,文档只能用于自身使用,不得用于其他商业用途(如 [转卖]进行直接盈利或[编辑后售卖]进行间接盈利)。
2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。
3、如文档内容存在违规,或者侵犯商业秘密、侵犯著作权等,请点击“违规举报”。

碎片内容

Cinema4D闹钟建模教程

确认删除?
VIP
微信客服
  • 扫码咨询
会员Q群
  • 会员专属群点击这里加入QQ群
客服邮箱
回到顶部