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C使用SerialPort类设计串口通讯程序

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使 用 SerialPort 类 设 计 串 口 通 讯 程 序 一 . 概 述 输 送 带 控 制 模 块 的 核 心 技 术 是 与 PLC 的 串 口 通 讯 , 在 Visual Studio 6.0 中 编 写 串 口 通 讯 程 序 , 一般 都 使 用 Microsoft Communication Control( 简 称 MSComm) 的 通 讯 控 件 , 只 要 通 过 对 此 控 件 的 属 性 和事 件 进 行 相 应 编 程 操 作 , 就 可 以 轻 松 地 实 现 串 口 通 讯 。 但 在 Microsoft.Net 技 术 广 泛 应 用 的 今 天 , Visual Studio.Net 没 有 将 此 控 件 加 入 控 件 库 , 所 以 人 们 采 用 了 许 多 方 法 在 Visual Studio.Net 来 编 写 串 口 通 讯 程 序 :第 一 种 方 法 是 通 过 采 用 Visual Studio 6.0 中 原 来 的 MSComm 控 件 这 是 最 简 单 的 , 最 方 便 的 方 法 , 但 需 要注 册 ; 第 二 种 方 法 是 采 用 微 软 在 .NET 推 出 了 一 个 串 口 控 件 , 基 于 .NET 的 P/Invoke 调 用 方 法 实 现 ; 第 三 种方 法 是 自 己 用API 写 串 口 通 信 , 虽 然 难 度 高 , 但 可 以 方 便 实 现 自 己 想 要 的 各 种 功 能 。 现 在 微 软 推 出 了 最 新 版 本 的Visual Studio 2005 开 发 工 具 , 可 以 不 再采 用 第 三 方 控 件 的 方 法 来 设 计串 口 通 讯 程 序 。 NET Framework 2.0 类 库 包含了 SerialPort 类 ,方 便 地 实 现 了 所 需 要 串 口 通 讯 的 多 种 功 能 ,为了 使 MSComm 编 程 方 法 快速转换到以 SerialPort 类 为核 心 的 串 口 通 讯 的 设 计 方 法 , 这 里着重讨论了 Visual Studio 6.0 的 MSComm 控 件 和 SerialPort 类 设 计 方 法 的 异同点。 二 . SerialPort 常用 属 性 、方 法 和 事 件 1. 命名空间 System.IO.Ports 命名空间包含了 控 制 串 口 重要 的 SerialPort 类 , 该类 提供了 同步 I/O 和 事 件 驱动的 I/O、对 管脚和 中 断状态的 访问以 及对 串 行 驱动程 序 属 性 的 访问, 所 以 在 程...

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