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一.边界层 边界层是指定与边或者面相邻区域的网格接点的距离,目的是控制网格密度,从而控制感兴趣区域计算模型的有用的信息量。 例如:在一个液体流管中,我们知道靠近壁面处的速度剃度大,而中心处的速度剃度小,为了使得壁面处的网格密而中心处的网格稀疏,我们就在壁面处加一边界层。这样我们就能控制网个密度。 要定义一个边界层,你要定义以下参数: 1)边界曾依附的边或者面 2)指定边界层方向的面或者体 3)第一列网格的高度 4)相邻列之间的比例因子 5)总列数,指定了边界层的深度 同时,你也可以指定一个过度边界层。要指定一个过度边界层,你需要定义以下参数(过度模式,过度的列数) 1)生成边界层 需要定义以下参数: i)size:包括指定第一列的高度和相邻列的比例因子 ii)internal continuity : 当在体的某个面上施加边界层时,gambit 会把边界层印在与这个面相邻的所有面上,如果在体的两个或者更多的面上施加边界层,那么边界层就有可能重叠,internal continuity 这个参数就决定了边界层如何重叠 当选择 internal continuity 时,gambit 不会在相邻的面上互相施加边界层 否则就会在相邻的面上互相施加边界层 具体可以看 guide 的图示: 同时这个参数还影响施加了边界层的体可以采用何种方式划分网格 corner shape : gambit 允许你控制conner(即边界层依附的的两条边的连接点处)附近区域网格的形状 iii)Transition Characteristics 需要定义以下两个参数: Transition pattern 指的是边界层远离依附边或者面那一侧的节点的排布情况 Number of transition rows 这个列数肯定要小于前面指定的那个列数。 iv)Attachment Entity and Direction 指定方向非常重要,可以通过鼠标和list 对话框来完成。 二)边划分网格 1)mesh edges(在边上生成节点) 你可以在一个模型的任何一条边上或者所有边上生成网格节点或者对其进行划分而不生成网格节点。 当你对边进行划分时,只是在边上按照指定的间距进行划分,而不生成网格;如果对其进行网格化时,gambit 按照指定的间距在边上生成节点。 需要定义以下参数: i)指定要划分的边 soft-link:指定这个参数时,能够在对某一边grading 或者meshing 时,同时应用到与这条边link 的其他边上。指定soft-link 的状态。 ①form 在指定相联的边时,在边之间形成一“链”,没条边只能属于某一个“链”,当你包含的边属于另外一个“...

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