ParticleIllusion3
0 简明教程(1) 界面布局 启动Particle Illusion3
0以后的默认界面,如下图
窗口中主要可以分为 8个区域, A-菜单部分 B工具按钮 可以完成 Particle Illusion 3
0主要操作,如项目的创建,打开,保存
在场景中创建粒子,添加蒙板,反射板,力场
对场景中的粒子进行移动
播放场景和渲染输出
C层 Particle Illusion 3
0 的操作流程与 Adobe Photoshop和 Adobe After Effects的操作类似都是以层的方式进行的
D粒子设置 在这里可以对粒子的参数进行详细的设置,如一个粒子的的发射数量,大小,声明值等
还可以导入动画路径信息
E场景窗口 用于显示最终的输出结果
F时间线 显示当前的时间位置,参数的动画曲线
G粒子预览窗口 在粒子库中选择一个粒子后,将在这里显示粒子的形态
H粒子库 当前库中的所有粒子都以树状方式显示在这里
场景设置 在使用 Particle Illusion制作粒子特效的时候,首先要对场景根据输出的影片类型进行设置,在工具条中单击设置按钮,打开项目设置窗口
在这个窗口中可以分别对场景的运动模糊,帧频,尺寸,场序,安全框等进行设置
创建粒子 在粒子库中选择一个粒子,在粒子预览窗口中可以看到选中粒子的形态,托动鼠标可以看到粒子在运动状态下的形态
将鼠标移动到场景窗口中,确认鼠标是两个同心圆的形状,在场景窗口中单击鼠标,就添加了一个粒子效果
单击工具栏中的箭头按钮,可以在场景中调节粒子的位置
单击工具栏中的四向箭头按钮可以使粒子吸附在鼠标上,再次单击鼠标可以直接将粒子放置在新的位置
添加背景 在实际工作中往往都是需要根据背景来添加粒子的,在Particle Illusion中支持导入视频或者静态图片添加到场景中
在层窗口中默