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java画板课程设计报告

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画板 一、需求分析 平时生活中,我们会需要处理一些基本的图像,也有可能需要花一些简单的图像,平时所使用的图形处理工具有 PhotoShop、Window s 画图工具等,其中PhotoShop 是一款非常强大的图形处理工具,Window s 画图工具则是一款较为简单的画图工具,功能较为简单,用Window s画图工具,是一种比较简单与具有代表性的画图工具,虽然功能不够强大,但具有大多图片处理程序所必需的基本功能:铅笔画图、各种数学函数图形、填色、取色、橡皮擦等等。这次试验中我做的就是一个仿照windows画板的程序。 功能: 1.利用graphics 类来向界面上画上相应内容 2.能够画出直线,矩形,多边形,椭圆形,圆矩形等 3.能够实现橡皮,刷子,喷枪等工具。 4.能够实验颜色的设置 5.能够保存图片和打开图片(当保存名一致时需提示) 6.界面尽量合理,可以仿照w indow s画板界面。 二、概要设计 流程图 画板软件类图 1.工具接口Tool: 从图中可以看到,工具接口Tool 定义了鼠标动作的四个方法,分别是拖动mouseDrapped()、移动mouseMoved()、松开mouseReleased()、按下 mousePressed()、点击mouseClicked()五个动作,并用String 类型的常量属性来定义工具的类型。这个接口只有一个实现类AbstractTool,而每个工具类 都是去扩展AbstractTool 类,在图中表现为Tool1、Tool2…….ToolN。 2.Tool的实现类AbstractTool AbstractTool 是Tool 的实现类,也是一个抽像类,所以并不能被创建,只能被继承。此类实现Tool 中定义的所有方法,并扩展了其它方法,让其子类继承或者重写。该类中为其他的工具类提供了大部分的实现,那么它的子类就可以不必再做重复的实现,只关心与本类相关的逻辑, 3.AbstractTool的子类 AbstractTool 一共有ArrowTool(箭头)、PencilTool(铅笔)、BrushTool(刷子)、EraserTool(橡皮擦)、LineTool (直线)、RectTool (矩形)、PolygonTool (多边形)、RoundTool (椭圆形)、RoundRectTool (圆矩形)、AtomizerTool(喷墨)、ColorPickedTool (颜色选择)11 个子类, 4. 界面类ImageFrame 这个画图工具的界面的主要放在这个类中实现 5. 业务逻辑类ImageService 除鼠标的画图功能外(画图功能由Tool 的实现类完成),初始化画板、图片的新建打开与保存、各种面板的显示与隐藏、颜色的编辑、整个界面的刷新、菜单等业务逻辑都放在这个类中实现, 对象,它并没有保存一些状态属性。...

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