枣 庄 学 院 信息科学与工程学院 课程设计任务书 题目: 贪吃蛇小程序的设计与开发 学 号: 姓 名: 专 业: 计算机科学与技术 课 程: jav a 程序设计 指导教师: 刘 职称: 讲师 完成时间: 2012 年 5 月----2012 年 6 月 枣庄学院信息科学与工程学院制 1 课程设计任务书及成绩评定 课程设计的任务和具体要求 1、课程设计的任务:利用所学知识开发一个 java贪吃蛇小游戏; 2、课程设计的具体要求: (1)界面美观大方,操作简单便捷,按键布局美观。 (2)实现贪吃蛇游戏的左右拐弯,增长等基本游戏功能。 (3)程序能正确运行,操作无错误。 (4)要求所撰写的课程设计任务书的内容和格式符合要求。 指导教师签字: 日期: 指导教师评语 成绩: 指导教师签字: 日期: 2 课程设计所需软件、硬件等 硬件 CPU:Intel T2080D-0 内存:2G 硬盘空间:320G 软件 操作系统:Windows XP 开发软件:jdk eclips 课程设计进度计划 起至日期 工作内容 备注 2 0 1 2 .5 .1 —5 .1 5 2 0 1 2 .6 .1 —6 .1 0 2 0 1 2 .6 .1 1 —6 .1 5 2 0 1 2 .6 .1 6 —6 .2 0 确定课题并收集资料 整体规划并进行初步定位 编写程序代码并进行试验 撰写课程设计任务书 参考文献、资料索引 序号 文献、资料名称 编著者 出版单位 [1] 《Java语言程序设计》(第二版) 李尊朝,苏军 中国铁道出版社 [2] 《java大学基础教程》(第六版) 刘晓莉 电子工业出版社 [3] 《Java编程思想》(第四版)埃史尔(美),译者:陈昊鹏 机械工业出 版社 目 录 第1章 引言 ................................................................... 1 1.1研究的背景 ............................................................... 1 1.2研究目的和意义 ........................................................... 1 第2章 设计方案论证 ............................................................ 2 2.1设计思路 ................................................................. 2 2.2概要设计 ................................................................. 2 2.3详细设计 ................................................................. 3 第3章 设计结果与分析 .............................................