第一章 绪论 1
1 即时通讯的概念 1
2 即时通讯的国内外发展状况 1
3 课题内容简介 第二章 即时通讯系统设计与分析 2
1 需求分析 2
1 功能需求 2
1 用户注册 2
2 用户登录 2
3 刷新好友列表 2
4 好友管理 2
5 用户查询 2
6 聊天 2
2 概要设计 2
1 系统框架设计 2
2 系统拓扑结构 2
3 功能设计 2
1 用户注册模块 2
2 用户登录模块 2
3 好友管理模块 2
4 查找用户模块 2
5 即时通讯模块 2
6 刷新好友列表模块 2
4 数据库设计 第三章 系统客户端、服务器开发平台搭建 3
1 系统客户端开发平台搭建 3
1 开发 Android 程序软件需求 3
2 开发 Android 程序硬件最低需求 3
3 JDK 的安装 3
4 Android 开发环境的安装 3
5 安装 Eclipse 插件 ADT 3
2 系统服务器开发平台搭建 第四章 系统客户端设计与实现 4
1 Android 系统简介 4
2 客户端使用到的接口介绍 4
3 客户端实现 4
1 用户注册模块实现 4
2 用户登录模块实现 4
3 刷新好友列表模块实现 4
4 好友管理模块实现 4
5 用户查询模块实现 4
6 聊天模块实现 第五章 系统服务器设计与实现 5
1 Google App Engine 简介 5
2 服务器端实现 5
1 服务器用户注册 5
2 服务器用户登录 5
3 服务器在线服务 第六章 结论与展望 第一章 绪论 1
1 即时通讯的概念 即时通讯(Instant Messenger,简称IM),是指能够即时发送和接收互联网消息等的业务
自1998 年面世以来,特别是近几年的迅速发展