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信息技术《编一个简单的程序》教案

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信息技术《编一个简单的程序》教案 一个好的教学设计是一节课成败的关键,要依据不同的课题进行敏捷的教学设计。首先对每一个课题的教学内容要有一个整体的把握。下面就是我给大家带来的信息技术《编一个简洁的程序》教案,希望能关怀到大家! 人教版九年级信息技术《编一个简洁的程序》教案一 教学目标 1、学问目标: 熟识标签控件、指令按钮控件 熟识修改控件属性的基本方法 学会测试程序并把握生成可执行文件的操作 2、能力目标: 培育学生的观看能力、自我探究、自主学习的能力和团体协作的能力。 3、情感目标: 通过具体实例,让学生自我展示、自我激励、体验胜利,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。 前提诊测 如何打开并关闭 vb 程序 导入新课 上节课我们了解了 vb 的相关学问,这节课我们进入实战,来具体编写一个程序。 教学方法 任务驱动法、演示操作法 教学重点 学习 vb 程序设计的一般步骤 教学难点 标签控件、指令按钮控件 教学过程 一、上机练习 制作“欢迎”程序 制作“自我介绍”程序 二、学问点补充 1、工程:在程序设计中,工程式应用程序文件的集合 Vb 工程中常用的文件有:窗体文件、标准模块文件、类模块文件 形 成性测试 编写一个“自我介绍”的程序 小结 这节课我们学习了 vb 程序设计的一般步骤:设计界面,修改属性,编写代码。 人教版九年级信息技术《编一个简洁的程序》教案二 教学目标 1、熟识标签控件、指令按钮控件 2、熟识修改控件属性的基本方法。 3、学会测试程序并把握生可执行文件。 教学内容: 程序的感知、标签、指令按钮摆放及属性的设置 教学重难点: 标签、指令按钮的绘制及属性的设置 教法、学法: 讲授法、演示法、实践法 制作一个按钮、一个程序界面,为了让应用程序更法律规范,我们还需要创建一个用来显示“同学们:你们好跟我来学程序设计”字样的容器。制作一个按钮、一个程序界面,为了让应用程序更法律规范,我们还需要创建一个用来显示“你们好跟我来学程序设计”字样的容器。制作一个按钮、一个程序界面,为了让应用程序更法律规范,我们还需要创建一个用来显示“同学们:你们好跟我来学程序设计”字样的容器。 教学过程 一、创设情景引入新课 引言:通过上节的学习我们对 VB 有了初步的了解,同学们是不是很想了解程序设计过程呢? 演示“本节要设计的程序” 1.提出问题:对这样一简洁的程序你能想到什么? A 创建...

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