VR 开发流程一、目的我们是一个 VR 设计团队,主要负责公司 VR 类产品的设计
这是我们团队目前在做的事,探索并构建一个较完整的 VR 设计流程,重点是对设计工具的研究和对工作的流程梳理、优化,目的是提高 VR 设计团队的工作效率和产出质量
在实际的VR 项目中不断优化,同时也欢迎大家提出各种想法和建议
二、要做哪些事情
按优先级排序,分为四个部分:1
工作流程,各角色在团队中需要关注的内容和分工;2
设计工具的使用;3
用户研究方法,用户需求管理;4
设计原则(设计规范)归纳和建立
如下图所示:场昱设计剪责交互流程设计静态原型UI职责分工场景2dAIVR 设计流程Grema4D摄计工具3d3DMax设计原则勰念设计职麦界面设计视觉设计师冥木测试工程师PhotoshopMAVA弓|鑿 Unity5舟户画愎曜责:针对丰品做完整的规划艮功能设计左出物BRD&L-1RD-PRD体验诰计师咅出物;交互设计原型动惑舉型朗邑特效冑皴设计师开岌工程师Axure交互设计视觉设计语音闻乐声音设计组件库振动反愦设计用户硏究以下是对四个部分的内容进行具体的描述
明确职责分工1、建立工作流程:针对 VR 设计各个主要环节的流程及配合方式进行了梳理,绘制流程图
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明确 VR 项目设计中各职能的责任范围,产出物