电脑桌面
添加小米粒文库到电脑桌面
安装后可以在桌面快捷访问

(完整版)VR开发流程

(完整版)VR开发流程_第1页
1/13
(完整版)VR开发流程_第2页
2/13
(完整版)VR开发流程_第3页
3/13
VR 开发流程一、目的我们是一个 VR 设计团队,主要负责公司 VR 类产品的设计。这是我们团队目前在做的事,探索并构建一个较完整的 VR 设计流程,重点是对设计工具的研究和对工作的流程梳理、优化,目的是提高 VR 设计团队的工作效率和产出质量。在实际的VR 项目中不断优化,同时也欢迎大家提出各种想法和建议。二、要做哪些事情?按优先级排序,分为四个部分:1.工作流程,各角色在团队中需要关注的内容和分工;2.设计工具的使用;3.用户研究方法,用户需求管理;4.设计原则(设计规范)归纳和建立。如下图所示:场昱设计剪责交互流程设计静态原型UI职责分工场景2dAIVR 设计流程Grema4D摄计工具3d3DMax设计原则勰念设计职麦界面设计视觉设计师冥木测试工程师PhotoshopMAVA弓|鑿 Unity5舟户画愎曜责:针对丰品做完整的规划艮功能设计左出物BRD&L-1RD-PRD体验诰计师咅出物;交互设计原型动惑舉型朗邑特效冑皴设计师开岌工程师Axure交互设计视觉设计语音闻乐声音设计组件库振动反愦设计用户硏究以下是对四个部分的内容进行具体的描述。明确职责分工1、建立工作流程:针对 VR 设计各个主要环节的流程及配合方式进行了梳理,绘制流程图。首 FP 品幵耻迓;十片 1VHFnxluci□■mlopniBrri□»ilpiPirKan-iU-inri-■QKH?-■■■A■-LAHM■■匸swa即rP?|*■TriHin丄塀.辟,AWM询■細rilMHrEER|■ib4a-化 1 也什風 L 轴&■诚 Lt3 恥打llal 点呂浜曲国 tilOx「■MM 昌■wwHir|MUppmn「*細・'IM1Pro>DtiTimdAruJpIt]IIT^ft2、梳理工作内容:主要包括流程各部分人员职责、主要产出物、配合方式。明确 VR 项目设计中各职能的责任范围,产出物。通过实际项目逐步建立起各个产出物的规范模板,将项目流程标准化。设计工具的使用1、研究并确定需要使用哪些工具进行设计,并进行试用。2、针对主要工具对全员进行培训,掌握工具的基本使用方法。为什么所有设计师必须掌握 3D设计工具?传统的 2D 类设计软件(如 Axure)已不能快速、方便的展现 3D 空间类产品的设计思路,在 2D 的限制下做 3D 的东西,流程繁琐、没有办法迭代修改。因此各个设计环节掌握 3D 类主要工具基础的使用非常必要。如何建立空间立体思维?最好的方式莫过于使用3D 设计软件进行设计,在设计过程中传统2D 设计师能够很好地将思路拓宽到空间中进行表现。另外针对游戏引擎(Unity)的基本学习、使用,也可以更好地帮助大家学习理解3D 游戏...

1、当您付费下载文档后,您只拥有了使用权限,并不意味着购买了版权,文档只能用于自身使用,不得用于其他商业用途(如 [转卖]进行直接盈利或[编辑后售卖]进行间接盈利)。
2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。
3、如文档内容存在违规,或者侵犯商业秘密、侵犯著作权等,请点击“违规举报”。

碎片内容

(完整版)VR开发流程

确认删除?
VIP
微信客服
  • 扫码咨询
会员Q群
  • 会员专属群点击这里加入QQ群
客服邮箱
回到顶部