目录摘要…………………………………………………………………………… (2)关键词………………………………………………………………………… (2)前言 …………………………………………………………………………(3)第一章:大型网络游戏概述 …………………………………………………(4)第 1.1 节 网络游戏的起源与发展………………………………………(4)第 1.2 节 大型网络游戏的分类…………………………………………(6)第二章:大型多人在线角色扮演游戏中的人物设定 ………………………(7)第 2.1 节 游戏世界观设定对人物设计的影响…………………………(7)1第 2.2 节 人物设计的流程………………………………………………(8)第三章:著名游戏作品具体案例分析 ………………………………………(9)第 3.1 节 《魔兽世界》案例分析 ………………………………………(9)第 3.2 节 《最终幻想 14:重生之境》案例分析………………………(11)第 3.2 节 《剑侠情缘网络版 III》案例分析…………………………(12)第 3.3 节 小结 …………………………………………………………(13)结论……………………………………………………………………………(14)参考文献 ………………………………………………………………… (16)致谢 ………………………………………………………………………… (17)2摘要本文在对网络游戏的起源和发展做了一个基本的介绍,分析了网络游戏在中国的发展情况,然后对大型网络游戏进行了一个分类,并介绍其中职业的划分。以及在世界观和人物设定上的一些内容,并详细说明了人物设定的流程。同时以《魔兽世界》《最终幻想14》《剑侠情缘网络版三》这三款游戏并探索其异同来研究大型网络游戏中职业设计的要素。abstruactIn the first chapter in this paper, first the origin and development of online games made a basic introduction, as well as the development of online games in China is analyzed, and then a classification of large network game, and introduce the professional division. The second chapter introduces the large online games some of the things in the world view and character set, and character 3design process is described in detail...