目录摘要…………………………………………………………………………… (2)关键词………………………………………………………………………… (2)前言 …………………………………………………………………………(3)第一章:大型网络游戏概述 …………………………………………………(4)第 1
1 节 网络游戏的起源与发展………………………………………(4)第 1
2 节 大型网络游戏的分类…………………………………………(6)第二章:大型多人在线角色扮演游戏中的人物设定 ………………………(7)第 2
1 节 游戏世界观设定对人物设计的影响…………………………(7)1第 2
2 节 人物设计的流程………………………………………………(8)第三章:著名游戏作品具体案例分析 ………………………………………(9)第 3
1 节 《魔兽世界》案例分析 ………………………………………(9)第 3
2 节 《最终幻想 14:重生之境》案例分析………………………(11)第 3
2 节 《剑侠情缘网络版 III》案例分析…………………………(12)第 3
3 节 小结 …………………………………………………………(13)结论……………………………………………………………………………(14)参考文献 ………………………………………………………………… (16)致谢 ………………………………………………………………………… (17)2摘要本文在对网络游戏的起源和发展做了一个基本的介绍,分析了网络游戏在中国的发展情况,然后对大型网络游戏进行了一个分类,并介绍其中职业的划分
以及在世界观和人物设定上的一些内容,并详细说明了人物设定的流程
同时以《魔兽世界》《最终幻想14》《剑侠情缘网络版三》这三款游戏并探索其异同来研究大型网络游戏中职业设计的要素
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