广州工商学院学位论文写作声明和使用授权说明学位论文写作声明本人郑重声明:所呈交的学位论文,是本人在导师的指导下,独立进行研究工作所取得的成果
除文中已经注明引用的内容外,本论文不含任何其他个人或集体已经发表或撰写过的作品或成果
对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明
本声明的法律结果由本人承担
论文作者签名: 日期:2020 年 5 月 31 日 学位论文使用授权说明本人完全了解广州工商学院关于收集、保存、使用学位论文的规定,即:按照学校要求提交学位论文的印刷本和电子版本;学校有权保存学位论文的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的的前提下,学校可以将学位论文编入有关数据库,提供网上服务
(保密论文在解密后遵守此规定) 论文作者签名: 导师签名: 日期:2020 年 5 月 31 日 网络游戏类无形资产价值评估研究内容摘要我国网络游戏经过十几年的发展,在近几年无论是在产品数量还是用户规模方面都有了显著的提升,网络游戏逐渐成为了我国经济的重要成分,网络游戏行业经济活动日渐频繁,增大了网络游戏企业的评估需求,也提高了网络游戏类无形资产评估的重要性
因此为了顺利发展网络游戏产业经济,就需要合理地评估网络游戏类无形资产的价值
本文就如何评估网络游戏类无形资产的价值提出了一些见解,从网络游戏行业发展现状出发,对国内外相关理论及研究现状进行阐述,结合网络游戏类无形资产的特点,分析网络游戏类无形资产价值的主要影响因素,考虑了网络游戏类无形资产价值评估收益法中的要点难点找出起合理解决办法,为网络游戏类无形资产价值评估提供借鉴建议
目前,针对网络游戏价值评估方法的研究逐渐增多,但研究的方向主要还是在企业价值评估上,针对网络游戏类无形资产的价值评估方法还未能完善
在此基础上,本论文将对网络游戏类