__________________________________________________________二、题目: 网络游戏直播著作权侵权认定研究三、题目来源:真实 、 自拟 四、结业方式:设计 、 论文 五、主要内容:结合网络游戏直播平台运营模式以及行业发展趋势,针对网络游戏直播著作权保护的司法现状,分析网络游戏直播的相关概念与定性问题
从网络游戏直播涉及的法律主体入手,通过分析最新判例,研究网络游戏直播行为的著作权侵权法律构成,从立法、司法及行业规范等角度提出关于完善网络游戏直播行为所涉及的著作权保护的具体建议
六、主要(技术)要求:1、按照《北京科技大学毕业设计(论文)管理规范》的要求完成论文
2、论文要求立论正确、层次清晰、逻辑严密、论据充分、重点突出、语言简练、对基本概念的描述准确
3、论文参考文献要与论文研究选题相关,不少于 15 篇(本)
其中,外文文献不少于两篇,且有一篇译成中文;译成中文的外文参考文献必须是发表在国外主办学术期刊上的论文
文献资料应当体现最近最新的研究成果
4、论文正文不少于 1 万字,论文撰写应严格参照《(论文)撰写模板》
七、日程安排:2 月 24 日-3 月 8 日(第 1-2 周),查阅文献资料,收集论文素材,确定选题
3 月 9 日-3 月 22 日(第 3-4 周),整理资料,完成并提交选题报告
3 月 23 日-5 月 3 日(第 5-10 周),撰写论文,完成并提交中期检查表
4 月 27 日-5 月 17 日(第 10-12 周),撰写论文,完成并提交论文初稿
5 月 18 日-5 月 31 日(第 13-14 周),论文修改、定稿;论文查重
6 月 1 日-6 月 7 日(第 15 周),装订论文,准备论文答辩
八、主要参考文献和书目:[1]王迁
知识产权法教程[M]
北京:中国人民大学出版社