广东东软学院本科毕业设计(论文)基于 HTML5&JavaScript 的射击类游戏设计与实现内容摘要随着 HTML5 的诞生,一系列的新特性也随之出现,而我认为最为核心的特性莫过于它的跨平台兼容性了
它不单单能够在计算机上运行,而且能够在移动端上运行
除此之外,HTML5 中的 Canvas元素允许浏览器直接创建以及处理图像,这在让开发人员更加轻松的同时,也使得界面更加好看,让用户拥有了更加良好的体验,大大缩短了用户加载的时间
正因为这种种的优点,让 HTML5 获得了更多的赞同
基于 HTML5 的游戏已经成为了一个比较热门的研究课题
本文首先从整体上介绍了 HTML5 的研究现状,然后叙述出本次课题研究的目的以及意义,分析了本次游戏所用到的相关技术
游戏系统主要通过设置主体物、障碍物、计时器等,实现由主物体射击、障碍物触发边界会加速反弹、主体物躲避障碍物等功能
主要运用了 HTML5、CSS、JavaScript 等技术,在 Windows10 的软件环境以及通过 Adobe Dreamweave 开发工具下进行
关键词: HTML5 CSS JavaScript Adobe Dreamweave 射击类游戏广东东软学院本科毕业设计(论文)AbstractWith the birth of HTML5, a series of new features have emerged, and I think the most core feature is its cross platform compatibility
It can run not only on the computer, but also on the mobile end
In addition, the canvas element in HTML5 allows the browser t