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沉迷游戏的检讨书

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沉迷游戏的检讨书(精选多篇)第一篇:沉迷游戏的检讨书尊敬的母亲大人:您,我向您表示深深的愧疚与歉意。关于我沉迷斗地主游戏的问题,我沉迷游戏,旷废功课,没有养成良的作息习惯,学习上成绩出现下滑,中行为习惯不良。我的错误导致了班主任老师找您去学校谈话,给您造成了不小的影响,让您为我操心劳累,我的错误给您造成了困扰。特此,我要向您表示歉意,我要下决心改正错误才可以。这个玩斗地主这个游戏,原来是可以陶冶情操,丰富我们的生活,我可以在课余时间玩一玩,放松一下身心。可是,凡是都要讲究一个度。像我这样每天晚上从 18 点玩到 21 点连续玩三五个小时那就很过分了,这个游戏再玩也不能够这么的沉迷,况且我玩游戏时间多了就牺牲了我学习的宝贵时间,这对我是极为不利的。为此,我要向您做深刻的检讨,并且提出改正错误:第一,我当然是要极力克制自己玩游戏的冲动,我经过这次教训我已经深刻地厌恶了这款游戏。第二,我要深化剖析此次学习成绩下降的深层因素,讨论制定提高学习成绩的切实可行办法。第三,我要深刻吸取教训,今后再也不沉迷其他事物而耽误学习了。最后,我恳请母亲大人的原谅,希望母亲大人能够给我一次改过自新的机会,我一定要痛改前非,扮演一名优秀、上进儿子的角色。此致第二篇:沉迷游戏有些人总说我们沉迷游戏,像那么专家叫兽所说的,沉迷魔兽世界或者其他游,那么什么才叫做沉迷呢。一位游戏设计大师 erinhoffman 说过:“沉迷游戏不是说你同意做啥,而是你不同意做什么,你用玩游戏躲避了你不同意做的事。”在我看来,游戏的真谛在于两点,一是放松自己,找到属于自己的乐趣;二是和相同爱的人汇聚在一起,增进友谊。现在的很多游戏都令人忘却了游戏的本意,深陷其中,并把其当成生命之中的重中之重。现在我们来看看,为什么游戏会使人想去玩,在生活、打扫房间、、学习中,把游戏放在首位。曾经一个学习过行为学和脑科学的微软讨论员写过一篇章,是说怎么让游戏勾住人。书中说:游戏中每一个事件都是一个一个设计的时间段、活动、奖励的集合。这有无数的方法让这些元素可以结合在一起构成各种各样的游戏事件的探究。注意到这个写的章中没有任何一个“玩","有意思"的字眼。因为那玩意跟他没有关系。反而写的是游戏事件的探究。其实这就是抓住了动物行为的一点而已,通过奖罚来控制生物的行为。我们每天生活拼搏都是为了自己的利益,不要告诉我你妈不是为了利益而生。你想想看,你每天干什么事...

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