技能改动解析 我们首先来解析一下这次的改动吧,这次的 EZ 技能调整仅调整了 W 技能,被动 QER一概没改,这里我们就着重来聊聊 W 技能
W 技能改动后有三个特点,一是能标记防备塔了,但依旧不能清兵
二是损害大幅度增加,成为双加成技能
三是具有超强的回蓝效果
接下来我们一个一个解析这三个特点
第一个特点,能标记防备塔和野怪,这意味着 EZ 的整体强度会变高,大家都知道,以前的 W 技能只能对英雄造成损害,对于 APEZ 来说还好,对于 ADEZ 来说简直就是鸡肋,不用吧,感觉浪费,用了吧,又不强
但在改动之后,EZ 的清野速度、推塔速度都有了明显的提升,特别是推塔速度,一下子提升了不少,不过需要注意的是,EZ 的越塔能力也因此变弱了一些,W 技能会被防备塔挡住
有时候就比较尴尬了
第二个特点,损害增强
信任从纸面上的损害加成就能看出这次的损害提升有多明显了,以前的 W 技能最大损害是 250(+0
8AP)加成
而在改动后,每一级的基础损害提升了 5 点,虽然 AP 加成降低到了 0
4,但多了 0
6 的额外 AD 加成,这对于 EZ 来说简直太重要了,ADEZ 同样可以的 W 技能同样可以获得高收益
AP 加成虽然降低了,但双修 EZ 同样是可以玩的,没有任何问题
最后的回蓝特点能提升 EZ 的续航能力,无论你是 WQ 还是 WE,只要是用技能触发了 W 技能,那 W 技能就会返还这个技能的蓝耗,并额外回复 60 点法力值,W 技能本身只有 50 点蓝耗
也就是说,只要用技能触发了,这就是一次无成本的消耗,而且还多回10 点蓝量,这对于前期对线蓝量不是很多的时候帮助很大
符文选择 这里推举两套符文,一套是比较常用的偷钱,偷钱符文依旧还是 EZ 的最爱
高速发育实在是太舒适了,副系记得点出巫术系,带上法力流系带和焦灼,保持对线强度
另一套可以剑走偏