LED 灯具混色原理及颜色控制方式LED 灯具的颜色控制近年来,固态 LED 照明灯具大量普及,笔者在此尝试解析 LED 颜色技术的复杂性及其控制方式
关于加法混色 LED 灯具采用多个光源获得各种色光和强度
对于演艺灯具行业,加法混色已是老生常谈了
多年来,从业者采用带滤色片的灯具来投射天幕上的同一区域,这种方式控制起来并不容易
笔者使用的首台智能型灯具是一台采用 3 个MR16 光源的聚光灯,它们分别带有红色、绿色和蓝色滤色片
早期,这类灯具只有 3 个 DMX512 控制通道,没有独立的强度控制通道
所以很难在调光过程中保持颜色不变
通常,电脑灯程序员还会设置一个“灭光换色”,以便轻易地熄灭灯具
当然,还有更好的方法,此处不再一一列举
颜色的控制与定义如果使用者不用纯粹的 DMX 值来控制智能型灯具,而用某种抽象的控制方式,就可以采用一个虚拟的强度值
即使制造厂家规定灯具使用 3 个 DMX 通道,抽象的控制方式也可分配 4 个手柄来控制:强度值和 3 个颜色参数
此处笔者写的是“3 个颜色参数”,而非红色、绿色和蓝色,因为 RGB 只是描述颜色的一种方式
另一种描述方式是色调(hue)、饱和度(saturation)与亮度(luminance)HSL(有人称它为强度(intensity)或明度(lightness),而非亮度)
另一种描述是色调(hue)、饱和度(saturation)与明度(value)HSV
Value(明度)也常被称为 brightness(亮度),它与 luminance(亮度)相似
然而,HSL 和 HSV 对于饱和度的定义差别很大
为简单起见,笔者在本文中把色定义为颜色,把饱和度定义为颜色的量
如果“L”被设为 100%,那就是白色,0%是黑色,那么,50%的 L 则是饱和度为 100%的纯色
对于“V”,0%是黑色,100%是纯色,此时