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Python贪吃蛇游戏

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摘要本次 Python 语言程序设计主要使用了 Python 中的 Pygame 模块创建了一个简单的又充满童年回忆的游戏——贪吃蛇。编写这个游戏用到了一个游戏都具备有的框架,在这个贪吃蛇的游戏中,游戏窗口里会随机生成目标小方块作为贪吃蛇的食物,通过键盘的上下左右的按键控制贪吃蛇的方向去“吃”食物,每“吃”进一个食物就会增加分数,并显示在界面右上方,同时还设置了最高得分,显示在界面的顶端。当贪吃蛇接触到界面的边缘,游戏结束,弹出“PlayAgain”的按钮,玩家可以选择重新开始游戏或者退出游戏,重新开始游戏将保持最高分纪录直至打破。1 蛇、食物的植宣初始化2 监萨琏盘、移动蛇位置 g 判断游戏狀态④ 分数更新:.$更新亘面1.引言在通过一学期的 Python 学习之后,我初步的了解到 Python 的语法以及它在各方面的应用:Web 和 Internet 开发、科学计算和统计、人工智能、桌面界面开发、软件开发、后端开发、网络爬虫等。Python 相对于其他语言更为简洁易懂,有严格的格式要求,在接触Python 时是通过小游戏开始的,所以在本次 Python 的期末项目中,我使用了 Pygame 模块编写了一个经典贪吃蛇的游戏。Pygame 是被设计用来写游戏的 Python 模块集合,Pygame 是在优秀的 SDL 库之上开发的功能性包。使用 Python 可以导入 Pygame 来开发具有全部特性的游戏和多媒体软件 ,Pygame 是极度轻便的并且可以运行在几乎所有的平台和操作系统上。Pygame 包已经被下载过成千上万次,并且也被访问过成千上万次。可见 Pygame 是多受人欢迎,虽然使用Python 做游戏项目并不是 Python 的主要作用,但是是初学者用来进一步掌握 Python 的不错的选择,Python 的循环语句,条件语句,以及面向对象编程在一个游戏项目中都需要用到,熟悉掌握这些之后,对以后在其他方面的应用奠定了基础。本次论文介绍了我编写游戏项目——贪吃蛇的过程,详细介绍了这个项目的架构,各个函数,实现方法,以及编写完成后如何操作和演示结果。关键字:Python,Pygame,面向对象,贪吃蛇2.系统结构2.1 设计框架每一个项目都拥有它的设计框架,图 1 为贪吃蛇的设计框架图 1 贪吃蛇的设计框架① 相关设置:里面包含了这个游戏中所需要的固定设置,方便下面的函数调用;图 2 所示为贪吃蛇游戏的程序流程开始左否幵始?勉麗死亡是否鉛N初始化设置—游或主体*蕊迎悟息给束佑息图 2 贪吃蛇游戏的程序流程② 初始化:初始化 Pyga...

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