电脑桌面
添加小米粒文库到电脑桌面
安装后可以在桌面快捷访问

《游戏设计艺术表现1》实验课程教学大纲

《游戏设计艺术表现1》实验课程教学大纲_第1页
1/2
《游戏设计艺术表现1》实验课程教学大纲_第2页
2/2
《游戏设计艺术表现 1》实验课程教学大纲 一、实验课程教学目标课程的主要任务是要求学生,全面观摩并分析各类游戏艺术中,场景的类型及绘制章法。充分了解其角色造型的设计内涵、构成、规范、技法、及程式。通过素描场景设计的训练,增强学生的造型及创作想象能力。为今后的游戏美术三维场景设计及创意表现,打下良好的基础。二、实验课程教学内容与学时分配 三、考核方式综合考查学生平时实验课出勤、实验操作、实验报告和实验论文的完成情况。(如:实验成绩由以下几部分组成:实验考勤占 30%;实验态度与结果30%;实验报告 40%) 项目名称收集各种风格类型的角色及场景资料指导教师龚琦芳实验目的1.熟悉各类顶尖设定2.利用现代绘画风格和技术提升绘画技巧实验、实习授课内容项目序号项目名称基本型实验综合设计型实验学时1收集各种风格类型的角色及场景资料√82分小组选择一款游戏,书面分析游戏设 计及开发全过程,并对游戏角色及场景进行临摹及概念图设定√103以小组为单位进行主体性角色及场景的艺术设计√1045所用器材各类专业绘画器材及媒介材质助教人数实验室互动设计与游戏实验室学时8项目名称分小组选择一款游戏,书面分析游戏设 计及开发全过程,并对游戏角色及场景进行临摹及概念图设定指导教师龚琦芳实验目的1.了解商业流程2.学会并掌握喜剧性构图的技巧及运用镜头语言讲述故事所用器材各类专业绘画器材及媒介材质助教人数实验室互动设计与游戏实验室学时10项目名称以小组为单位进行主体性角色及场景的艺术设计指导教师龚琦芳实验目的1.训练选择色彩主题,2.能够在你的作品中添加纵深感和情绪的表达。所用器材各类专业绘画器材及媒介材质助教人数实验室互动设计与游戏实验室学时10

1、当您付费下载文档后,您只拥有了使用权限,并不意味着购买了版权,文档只能用于自身使用,不得用于其他商业用途(如 [转卖]进行直接盈利或[编辑后售卖]进行间接盈利)。
2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。
3、如文档内容存在违规,或者侵犯商业秘密、侵犯著作权等,请点击“违规举报”。

碎片内容

《游戏设计艺术表现1》实验课程教学大纲

确认删除?
VIP
微信客服
  • 扫码咨询
会员Q群
  • 会员专属群点击这里加入QQ群
客服邮箱
回到顶部