游戏化工作思维(一):游戏虐我千百遍,我待游戏如初恋 读书 | 游戏化工作思维(一):游戏虐我千百遍,我待游戏如初恋 目录 1
我跟你讲,游戏其实是一种真很艰难的工作,你能信
抱歉我姓郏(jia)向自己的内心寻找幸福吧
1 内在奖励的四大类型 2
1 我们渴望满意的工作 2
2 我们渴望体验成功 2
3 我们渴望与社会建立联系 2
4 我们渴望过得有意义 3
扶我起来,我还能再战一局
游戏精心设计的心流体验 4
我爱游戏,游戏让我幸福 4
1 游戏给了我们更明确的任务,更满意的实操工作,更容易唤起了幸福生产力 4
2 游戏给了我们更有趣的失败和更有把握的成功 4
3 游戏给了我们更强的社会联系 4
4 游戏给了我们更宏大的意义 5
利益相关本文约4500 字,阅读时间约为 10~15 分钟 各位小伙伴们大家好,我是 Da Vinci,记不住我没关系,不认识我也没关系,上次投稿还是一年前了吧
所以估量你们之后还会再忘记的
嘿嘿,春节假期结束了吧
肥了 3 斤吧
没男/女朋友的被催婚了吧
读书的开始搬砖了吧
工作的开始上班了吧
每逢这种假期结束与工作开始的交替时刻,假期吃喝玩乐的历历在目,总会越发地衬托出要开始工作的心酸苦累,高中古诗词鉴赏说得好,以乐景衬哀情
玩玩游戏是相当一部分小伙伴在生活中放松的一种方式,想当年高中计算机课全班联机 CS,还有大四的时候宿舍一起 dota 和帝国时代的宏大场面我还记忆犹新
每当别人阻止我们玩游戏的时候,我们总是紧紧地抱住桌子腿我和游戏是真心相爱的,你们为什么忍心把我们分开
而当我们要开始搬砖的时候,总要沐浴更衣,斋戒三日,抱着壮士断腕、风萧萧兮易水寒的心情好上路 这截然不同的两种画风引起了我的沉思
正好前段时间看了一本书《游戏改变世界》,让我充分认识到了游戏行业的万恶内幕,冒着被