SHANGHAI UNIVERSITY毕业设计(论文)UNDERGRADUATE PROJECT (THESIS)题 目:学 院 专 业 学 号 学生姓名指导老师 起讫日期装订线浅谈分镜头设计在动画中的应用——以毕业作品《映像》为例摘 要一部动画影片不是凭空产生的,她是一个几十个人,甚至几百个人的团队通力合作,耗时几个月,甚至几年的成果,正是因为这样,所以在制作影片的时候,绝对不允许出现大的错误。这时候,整个团队就需要一个蓝本,统筹大的方向,然后规划每个人的分工,这个蓝本就是分镜头。分镜头贯穿整部影片,前期策划,中期制作,后期合成,都离不开分镜头,有了分镜头,这些工作才得以有了依据,同时也是对动画全片制作总体长度和经费预算的参考。关键词:动画影片;分镜头;叙事节奏;转场ABSTRACTAn animated film is not created in a vacuum. It is the achievement of a few months and even years by team cooperation of dozens and even hundreds of individuals. Because of these efforts, big mistakes are not allowed in making films. At this time, a blueprint is needed to coordinate the overall directions and plan the division of assignments in a team. This blueprint is the shooting script and it goes throughout the whole film. The shooting script is inseparable in pre-planning, mid-production and post-synthesis. It is the shooting script that makes the process possible and gives reference to the overall lengths and budget of the entire film production.Key words:Animation film;shooting script;reference目 录绪 论1.动画分镜头概述1.1 动画分镜头的定义1.2 动画分镜头的特点1.3 动画分镜的设计要点2.分镜设计在动画制作中的作用2.1 指导动画的创作2.2 深化挖掘剧本内涵2.3 把握动画的叙事节奏3. 《 映像 》分镜头设计分析 3.1 景别设计 3.2 构图的设计3.3 转场方式设计3.3.1 特技转场3.3.2 利用角色出入画面转场3.3.3 利用空镜头转场结论第一章 动画分镜头概述分镜头台本是一种把剧本文字抽象内容转化为声画结合的具体形象的创作手段,是将文学性内容转化为镜头性内容的指导任务书。不管是真人电影还是动画电影,分镜头台本都是影片各个制作环节的工作依...