前 言 乐曲演奏广泛用于自动答录装置、手机铃声、集团电话、及智能仪器仪表设备。实现方法有许多种,在众多的实现方法中,以纯硬件完成乐曲演奏,随着 FPGA 集成度的提高,价格下降,EDA 设计工具更新换代,功能日益普及与流行,使这种方案的应用越来越多。如今的数字逻辑设计者面临日益缩短的上市时间的压力,不得不进行上万门的设计,同时设计者不允许以牺牲硅的效率达到保持结构的独特性。使用现今的 EDA 软件工具来应付这些问题,并不是一件简单的事情。FPGA 预装了很多已构造好的参数化库单元 LPM器件。通过 EDA 软件工具,设计者可以设计出结构独立而且硅片的使用效率非常高的产品。本文介绍在 EDA 开发平台上利用单片机及汇编语言设计音乐硬件演奏电路,并定制单片机存储音乐数据,以十首乐曲为例,将音乐数据存储到单片机,就达到了以纯硬件的手段来实现乐曲的演奏效果。只要修改单片机所存储的音乐数据,将其换成其他乐曲的音乐数据,再重新连接到程序中就可以实现其它乐曲的演奏。目 录摘 要…………………………………………………………………4第1章 概述……………………………………………………………5第2章 音乐盒的发音原理……………………………………………62.1 播放音乐的原理……………………………………………62.2 音符频率的产生……………………………………………62.3 节拍频率的产生……………………………………………8第3章 硬件电路设计…………………………………………………93.1 硬件电路……………………………………………………93.2 整体硬件电路………………………………………………103.3 原理说明 …………………………………………………112.4 键盘按键 …………………………………………………11第4章 软件设计………………………………………………………124.1 程序设计流程………………………………………………124.2 设计源程序代码……………………………………………12第5章 仿真及调试……………………………………………………135.1 调试 ………………………………………………………135.2 仿真 ………………………………………………………135.3 程序调试中出现的问题及解决的办法 ………………………15第6章 设计小结及建议………………………………………………17致谢 ……………………………………………………………18参考文献 ………………………...