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基于maya的苏醒的森林场景仿真ae设计

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毕业设计(论文) 论文题目: 基于 MAYA 的苏醒的森林场景仿真 基于 MAYA 的苏醒的森林场景仿真 摘 要本设计是基于 Maya 的森林场景展示动画,通过电视或网络等媒介向观众展示森林从寂静中苏醒的仿真场景,囊括了一些动植物的动画,给予观众美的享受,唤醒人们热爱自然,追求自然,亲近自然的美好愿望。课题首先进行了剧本设计,并对动画中的角色与场景进行二维的设定,接着运用 Maya 完成三维角色模型和场景模型的制作,并对模型的材质灯光作创建与修改,然后在其动画模块进行模型的骨骼绑定和动画制作,再使用渲染器输出高质量的序列图片。其中同时利用了 Photoshop 绘制贴图,并与 Maya 材质进行链接。其后通过后期软件 AE 和 Premiere 将之前得到的序列图进行剪辑与合成,再为影片添加特效和音效,并最后输出 MOV 格式的影片。关键词:动画;建模;森林;材质;Maya;渲染 目 录第一章 绪论........................................................3第二章 课题概述....................................................42.1 动画场景设计的意义..............................................42.2 课题的可行性分析................................................4第三章 课题需求分析................................................63.1 课题设计需求....................................................63.2 课题实现的难点及关键技术........................................6第四章 课题总体设计................................................74.1 课题制作流程....................................................74.1.1 前期规划......................................................74.1.2 中期制作......................................................74.1.3 后期制作..............................................................7第五章 课题详细设计和实现..........................................95.1 课题设定........................................................95.1.1 剧本故事设计..................................................95.1.2 角色设定......................................................95.1.3 镜头设定.....................................................105.1.4 场景设定........................................

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