游戏账号租赁系统(面对数据流)实验一 游戏账号租赁系统需求分析1
1 系统相关者账号所有者、账号租赁者、平台管理员
2 事件表序号事件名称事件来源响应目的地1账号接入出租者1
产生账号表单2
生成出租凭证平台管理员出租者2账号出租租号者1
生成租号账单2
修改账号状态租号者3审核资料平台管理员1 审核并通过或驳回申请出租者1
3 数据流分析(1) 顶层 DFD游戏账号数据流图,如图 1
1 所示 顶层 图 1
1(2)功能层 DFD 图,如图 2
1 所示 DFD 图 2
1(3)上货细节图 ,如图 3
2 所示 上货系统层 DFD 分解图 3
2(4)租号系统,如图 3
3 所示 租号系统详情分解图 图 3
3(5)登录系统,如图 3
4 所示 登录系统细节分析 图 3
4(6)结算系统,如图 3
5 所示 结算系统细节分析图 3
4 数据字典(1)数据项定义用户登录 ID 的数据项如表 1
1 所示表 1
1 数据项“用户登录 ID”的条目数据项名: 用户登录 ID别名:登录账号取值范围及含义:所有字母及数字,总长 6~12 位备注:代表的是客户的信息游戏编号的数据项如表 1
2 所示表 1
2 数据项“游戏编号”的条目数据项名: 游戏编号别名:游戏编码取值范围及含义:****年**月**日**时*****位备注:代表的是游戏时段内上架的唯一编号游戏名称的数据项如表 1
3 所示表 1
3 数据项“游戏名称”的条目数据项名: 游戏名称别名:游戏的名称或游戏别名取值范围及含义:所有字母及数字及中文,总长不限备注:代表的是游戏的售卖名称或民间别名出售时间的数据项如表 1
4 所示表 1
4 数据项“出售时间”的条目数据项名: 出售时间别名:账号出售的时间取值范围及含义:00:00 到 23:59备注:代表的是游戏账号售出时刻的时间回收时间的数据项如