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c语言课程设计-贪吃蛇设计

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c 语言课程设计 贪吃蛇设计(46 页)Good is good, but better carries it.精益求精,善益求善。《C 语言程序设计》课程设计 题 目: 贪吃蛇游戏设计 学 院: 信息学院 专 业: 网络工程 姓 名: 李益双 学 号: 1101010121 班 级: 信息 A1111 班 指导老师: 罗成 职 称: 讲师 完成日期: 2025 年 6 月 目 录1、前言……………………………………………32、摘要…………………………………………..43、项目背景……………………………………..54、需求分析……………………………………..65、概要设计……………………………………..76、详细设计与测试……………………………..8601 定义蛇身的数据结构……………………….8602 算法设计与程序流程图……………………..8 602.1 贪吃蛇算法设计……………………..8 602.2 程序流程图…………………………..9603 光标移动的设计与实现……………………..10 603.1 显示水平围墙的实现………………..10 603.2 显示分数的实现……………………..11 603.3 接受玩家按键信息的实现…………..11 603.4 游戏结束时显示信息的实现……..…11604 贪吃蛇游戏主干的设计……………..……..12 604.1 游戏的初始化与加载的实现………..12 604.2 食物随机产生的实现…………………13 604.3 蛇身的增长设计……………………..14 604.4 蛇身的显示与移动的设计实现……..15604.5 蛇的头部与物体碰撞的而设计实现….167、编码…………………………………………..17 8、结论…………………………………………..189、参考文献……………………………………..1910、 致谢………………………………………….19前 言 C 语言,是一种通用的、过程式的编程语言,广泛用于系统与应用软件的开发。具有高效、灵活、功能丰富、表达力强和较高的移植性等特点,在中备受青睐。C 语言是由 UNIX 的研制者(Dennis Ritchie)于 1970 年 由(Ken Thompson)所研制出的的基础上进展和完善起来的。目前,C语言编译器普遍存在于各种不同的操作系统中,例如、、及等。C 语言的设计影响了许多后来的编程语言,例如 C++、Objective-C、Java、C#等。1980 年代,为了避开各开发厂商用的 C 语言语法产生差异,由(American National Standard Institution)为 C 语言订定了一套完整的国际标准语法,称为 ANSI C,作为 C 语言的标准。1980 年代...

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