习作:记一次游戏 【教学目标】1.能按顺序把游戏写清楚,写出想法和感受。2.能自己修改习作,并把习作誊写清楚。【教学重难点】按一定的顺序把游戏的过程写清楚,并写出印象比较深的地方。【教学准备】准备资料:“状元成才路”多媒体课件。【教学课时】 2 课时第 1 课时【课时目标】能按顺序把游戏写清楚,写出想法和感受。【教学过程】板块一 唤醒记忆,明确任务1.引出话题。(1)课件出示丢沙包、抢椅子、跳长绳的游戏图片,学生看后,教师提问:你爱玩哪些游戏呢?(2)揭示话题:今天我们来做一做、写一写有趣的游戏。板书话题:记一次游戏。2.热身游戏。(1)我们来玩一个“我说你做”的游戏,游戏规则是:我说什么,你照做动作。教师发出指令:“举起双手”“用双手托住脸蛋”“请对着同桌笑一笑”。学生做动作。(2)接着我们来玩“唱反调”的游戏,游戏规则是:我说什么,你们就反着做动作。教师发出指令:“请坐下”“请起立”。学生做动作。(3)现场采访:玩游戏时,你的心情怎样?你有注意到其他同学有怎样的反应?(4)教师设问:谁记得两个游戏的名字和规则呢?(要求学生完整地说出)教师随机板书:游戏名称,游戏规则,游戏过程,游戏时的心情。3.出示问题。(1)谈话:这节课,我们先来玩一个游戏,做完游戏后,再把这个游戏写下来。写之前可以想一想。课件出示:游戏前,你作过哪些准备?在游戏中,你做了些什么?印象比较深的是什么?游戏结束后,你有什么想法和感受?如,应遵守规则,伙伴间要团结协作,遇事要勇敢果断,坚持到底……(2)学生自由读一读,梳理出习作的要求。 课件出示:游戏前 作了哪些准备游戏中 做了什么 印象深的是什么游戏结束后 想法和感受【设计意图】充分利用课本资源,用学生常见的游戏引出话题,激发学生对写作的兴趣,激活记忆库中的相关素材,丰富写作内容。板块二 现场游戏,示范引路1.做游戏。(1)教师引导:下面我们来玩一个“逗笑木头人”的游戏,做这个游戏,我们首先要演好“木头人”。(板书:演)(2)演“木头人”:① 摆姿势:开动脑筋想,你准备摆个什么可爱、有趣的姿势做“木头人”呢?② 演一演:(全体起立)准备一次、准备第二次。③ 教师提示:等一等,先别开始,我想问一下,现在你们心里在想什么呢?④ 宣布规则:现在游戏真的要开始了。准备:你们都是木头人,不许说话不许动!(三十秒)⑤ 说一说:你觉得演“木头人”好玩吗?你能说说什么地方最好玩吗...